都说unity3d的脚本是用c#写的。。
都说unity3d的脚本是用c#写的。。都说unity3d的脚本是用c#写的,结果我看了一下所谓的用c#写的脚本代码,结果发现和c#一点关系都没有,那些什么语法或者函数根...
都说unity3d的脚本是用c#写的。。都说unity3d的脚本是用c#写的,结果我看了一下所谓的用c#写的脚本代码,结果发现和c#一点关系都没有,那些什么语法或者函数根本就不是c#里面的。有也只有一点而已。。。。
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为什么很多我看很多unity脚本里的函数c#里根本没有?
比如说transform.translate这个和c#有关系吗?
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