java程序设计的章节目录

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2016-05-26 · TA获得超过126个赞
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前言  第1章Java语言综述  1 1Java是一门程序设计语言  1 2面向对象初步  1 2 1对象的概念  1 2 2对象的属性  1 3Java的特点  1 4Java的不同版本  1 5Java的前景  1 6学好Java的关键  1 7小结  1 8练习  第2章Java编程环境  2 1J2SE的安装与配置  2 2环境变量的配置与测试  2 2 1设置classpath  2 2 2设置path  2 2 3环境变量的测试  2 3第一个Java程序  2 3 1编写第一个Java程序  2 3 2编译与运行  2 3 3第一个程序分析  2 3 4注释  2 4命名与保存  2 4 1标识符与关键字  2 4 2保存  2 5Java程序的开发流程  2 6小结  2 7练习  第3章数据类型  3 1数据类型  3 1 1整型  3 1 2char型  3 1 3浮点型  3 1 4布尔型  3 2变量  3 2 1变量的声明  3 2 2变量的含义  3 2 3变量的分类  3 2 4变量的引用  3 3基本类型的初始化  3 4常量  3 5Java运算符  3 5 1算术运算符  3 5 2关系运算符  3 5 3逻辑运算符  3 5 4位运算符  3 5 5移位运算符  3 5 6赋值运算符  3 5 7三元运算符  3 5 8逗号运算符  3 5 9字符串运算符  3 5 10强制类型转换  3 5 11运算符的优先级  3 6小结  3 7练习  第4章流程控制  4 1编程风格  4 2作用域  4 2 1块作用域  4 2 2对象的存活时间  4 3条件语句  4 3 1if(…)  4 3 2if (…){…} else {…}  4 3 3if … else if …  4 4循环语句  4 4 1不确定循环  4 4 2确定循环  4 5中断与继续  4 5 1中断  4 5 2继续  4 5 3标签语句  4 6分支语句  4 7返回语句  4 8小结  4 9练习  第5章面向对象编程基础  5 1对象  5 1 1对象的特征  5 1 2对象实例名  5 1 3对象变量的初始化  目录Java程序设计5 2类  5 2 1类的含义  5 2 2设计自己的类  5 2 3分析你的类  5 3使用已有的类  5 3 1Math类  5 3 2Date类  5 3 3GregorianCalendar类  5 3 4对象重构  5 4包  5 4 1命名空间  5 4 2包的概念及作用  5 4 3包的实现  5 4 4使用包  5 4 5类路径与默认包  5 4 6包作用域  5 5注释及嵌入文档  5 5 1如何添加注释  5 5 2类注释  5 5 3方法注释  5 5 4字段注释  5 5 5其他注释  5 6小结  5 7练习  第6章继承和多态  6 1继承的含义  6 2继承的实现  6 3构造器的调用  6 4类之间的关系  6 4 1依赖  6 4 2聚合  6 4 3继承  6 5继承层次图  6 6关于设计好继承的几点建议  6 7防止类的继承  6 8多态  6 8 1多态的产生  6 8 2多态的概念  6 8 3多态的实质  6 8 4绑定  6 9超类  6 9 1equals方法  6 9 2通用编程  6 10数组列表  6 11对象包装器  6 12小结  6 13练习  第7章接口和抽象  7 1接口  7 1 1接口的产生  7 1 2接口的概念  7 1 3接口的声明  7 1 4接口的实现  7 1 5接口的多重实现  7 1 6接口的属性  7 1 7接口的继承  7 1 8接口的意义  7 2克隆  7 2 1浅拷贝  7 2 2深拷贝  7 3内部类  7 4抽象行为  7 5抽象类  7 6抽象与接口的区别  7 7小结  7 8练习  第8章异常与处理  8 1处理错误  8 1 1异常的分类  8 1 2异常的声明  8 1 3异常的抛出  8 2异常的捕获  8 2 1捕获多个异常  8 2 2重新抛出异常  8 3finally子句  8 4小结  8 5练习  第9章Java Applet编程  9 1编写Applet小程序  9 2Applet的执行过程  9 3小结  9 4练习  第10章数组和字符串  10 1数组  10 1 1数组的声明  10 1 2数组的初始化  10 1 3匿名数组  10 1 4数组的拷贝  10 1 5命令行参数  10 1 6数组排序  10 2文本处理类  10 2 1String类  10 2 2StringBuffer类  10 3使用StringTokenizer类分析字符串  10 4Character类  10 5字符串与字符、字节数组  10 5 1字符串与字符数组  10 5 2字符串与字节数组  10 6小结  10 7练习  第11章数据库连接及其应用  11 1JDBC基本编程概念  11 1 1设定ODBC数据源  11 1 2数据库URL  11 1 3建立连接  11 1 4建立会话  11 1 5操作数据库  11 2预查询  11 3小结  11 4练习  第12章图形用户界面设计  12 1AWT工具集简介  12 2AWT基本组件  12 2 1标识  12 2 2按钮  12 2 3画布  12 2 4复选框  12 2 5单选按钮  12 2 6菜单  12 2 7菜单项  12 2 8列表框  12 2 9单行文本输入框  12 2 10文本输入区  12 2 11滚动条  12 2 12文件对话框  12 2 13一个AWT的综合例子  12 3AWT容器  12 3 1Frame  12 3 2Panel  12 4布局管理器  12 4 1FlowLayout  12 4 2BorderLayout  12 4 3GridLayout  12 4 4CardLayout  12 4 5GridBagLayout  12 4 6容器的嵌套  12 5AWT事件处理模型  12 5 1事件类  12 5 2事件监听器  12 5 3AWT事件及其相应  的监听器接口  12 5 4事件适配器  12 6Swing简介  12 6 1Swing与AWT  12 6 2Swing程序结构简介  12 7小结  12 8练习  第13章Java多线程机制  13 1Java中的线程  13 1 1进程与线程  13 1 2线程的状态  13 1 3多线程的实现方法  13 2通过继承Thread类实现多线程  13 3通过Runnable接口实现多线程  13 4线程的调度  13 5线程的同步  13 5 1基本的线程控制  13 5 2多线程的同步实现  13 6小结  13 7练习  第14章Java网络编程  14 1网络编程的基本概念  14 1 1网络基础知识  14 1 2网络基本概念  14 2基于URL的Java网络编程  14 2 1URL类  14 2 2URLConnetction类  14 3基于套接字的Java网络编程  14 3 1Socket通信简介  14 3 2创建Socket和ServerSocket  14 3 3Socket简单应用  14 4数据报  14 5小结  14 6练习  参考文献

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