ARM处理器与C语言开发应用的图书目录

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渴侯宵月xk
2016-06-04 · TA获得超过105个赞
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第1章 ARM微处理器概述
1.1ARM概念
1.2ARM体系结构及扩展技术
1.2.1ARM处理器的体系结构2
1.2.2ARM体系结构的扩展
1.3ARM微处理器系列
1.3.1ARM7微处理器系列
1.3.2ARM9微处理器系列
1.3.3ARM9E微处理器系列
1.3.4ARM10E微处理器系列
1.3.5ARM11系列
1.3.6Cortex系列
1.3.7SecurCore系列
1.3.8Intel的Xscale
1.3.9Intel的StrongARM
1.4应用领域和选型
1.4.1应用领域
1.4.2应用选型
第2章 ARM编程模型和指令集介绍
2.1ARM编程模型
2.1.1指令长度及数据类型
2.1.2ARM处理器的工作状态
2.1.3ARM体系结构的存储器格式
2.1.4处理器模式
2.1.5寄存器组织
2.1.6程序状态寄存器
2.1.7异常
2.2ARM处理器的指令格式
2.2.1ARM处理器的指令格式
2.2.2指令的条件码
2.3ARM指令寻址方式
2.3.1数据处理指令的操作数寻址方式
2.3.2字及无符号字节的Load/Store指令的寻址方式
2.3.3杂类Load/Store指令的寻址方式
2.3.4批量Load/Store指令的寻址方式
2.3.5协处理器Load/Store指令的寻址方式
2.4ARM指令集介绍
2.4.1跳转指令
2.4.2B指令和BL指令
2.4.3数据处理指令
2.4.4程序状态寄存器访问指令
2.4.5加载/存储指令
2.4.6批量数据加载/存储指令
2.4.7数据交换指令
2.4.8协处理器指令
2.4.9异常产生及CLZ指令
2.5Thumb指令及应用
2.6DSP扩展指令
2.6.1带符号乘和乘加指令
2.6.2饱和整数运算
2.6.3存储辅助指令
第3章 ARM程序设计基础
3.1ARM汇编器所支持的伪操作
3.1.1符号定义伪指令
3.1.2数据定义伪指令
3.1.3汇编控制伪指令
3.1.4其他常用的伪指令
3.2汇编语言程序设计
3.2.1汇编语言程序中常用的符号
3.2.2汇编语言程序中的表达式和运算符
3.2.3汇编语言的程序结构
3.3C语言和汇编语言混合程序设计
3.3.1汇编语言与C/C++的混合编程
3.3.2ATPCS规则
3.4编译器的使用
3.4.1ARM编译器C/C++库
3.4.2ARM编译器关键词
3.4.3ARM编译器支持的数据类型
3.5程序设计示例
第4章 S3C2410A处理器硬件结构
4.1S3C2410A处理器概述
4.2引脚介绍
4.3特殊功能寄存器
4.4最小应用系统设计
4.4.1电源电路设计
4.4.2晶振电路设计
4.4.3复位电路设计
4.5JTAG调试接口设计
4.5.1JTAG概述
4.5.2接口电路设计
4.5.3访问处理器寄存器
第5章 存储系统设计
5.1存储器控制器
5.1.1存储器映像
5.1.2接口信号时序
5.1.3内存控制器
5.2地址线接口设计
5.2.18位存储器接口设计
5.2.216位存储器接口设计
5.3NorFlash接口设计
5.3.1NorFlash和NandFlash的区别
5.3.2SST39VF1601电路设计
5.4NandFlash接口设计
5.4.1性能
5.4.2NandFlash控制功能寄存器
5.4.3接口设计
5.5SDRAM接口电路设计
第6章 时钟和定时器
6.1时钟和功耗管理
6.1.1锁相环
6.1.2时钟和功耗控制逻辑
6.1.3时钟和功耗管理寄存器
6.1.4程序设计
6.2PWM定时器
6.2.1PWM定时器操作
6.2.2PWM定时器控制寄存器
6.2.3程序设计
6.3实时时钟
6.3.1RTC功能描述
6.3.2RTC特殊功能寄存器
6.3.3RTC程序设计
6.4看门狗
6.4.1看门狗操作
6.4.2看门狗寄存器
6.4.3看门狗程序设计
第7章 通用端口和中断设计
7.1I/O端口控制寄存器
7.1.1端口寄存器
7.1.2外部中断寄存器
7.1.3通用状态寄存器
7.1.4端口程序设计
7.2S3C2410A中断控制器
7.2.1中断控制
7.2.2中断源
7.2.3中断控制专用寄存器
7.2.4中断子控制寄存器
7.2.5外部中断程序设计
第8章 串行接口设计
8.1UART接口及编程实例
8.1.1UART的操作
8.1.2UART特殊功能寄存器
8.1.3编程实例
8.2IIC总线接口及编程实例
8.2.1IIC总线协议
8.2.2S3C2410AIIC接口操作
8.2.3IIC总线特殊功能寄存器
8.2.4编程实例
8.3SPI接口及编程实例
8.3.1SPI操作
8.3.2SPI特殊功能寄存器
8.3.3编程实例
第9章 LCD接口设计
9.1LCD控制器的特性
9.2STNLCD控制器基本操作
9.2.1视频操作
9.2.2显示驱动方式
9.2.3数据存储格式
9.3TFTLCD控制器基本操作
9.3.1视频操作
9.3.2256色调色板
9.4LCD控制器的使用
9.4.1控制器功能寄存器
9.4.2LCD控制寄存器的初始化
9.5LCD编程实例
9.5.1液晶屏初始化
9.5.2显示像素
9.5.3图形函数
9.5.4测试程序
第10章 ADC和触摸屏接口设计
10.1A/D转换器
10.1.1A/D转换步骤
10.1.2ADC的主要类型
10.1.3A/D转换器的主要技术指标
10.2触摸屏原理
10.2.1触摸屏结构
10.2.2触摸屏的主要类型
10.3ADC和触摸屏接口
10.3.1接口方式
10.3.2功能描述
10.3.3ADC和触摸屏专有寄存器
10.4ADC和触摸屏接口编程实例
10.4.1ADC编程实例
10.4.2触摸屏编程实例
第11章 引导程序设计
11.1引导机理分析
11.1.1引导程序工作原理
11.1.2引导程序的启动过程
11.2ARM9初始化代码分析
11.2.1外部文件
11.2.2定义常量
11.2.3异常处理
11.2.4主体程序
11.2.5调用C语言程序
11.3常用引导程序介绍
11.3.1引导程序VIVI251
11.3.2引导程序UBoot
11.3.3其他引导程序
第12章 嵌入式操作系统及其应用开发
12.1嵌入式操作系统概况
12.1.1嵌入式操作系统特点
12.1.2常用嵌入式操作系统
12.2Linux发展支柱和开发基础
12.2.1Linux发展支柱
12.2.2开发工具的使用
12.3嵌入式Linux的移植
12.3.1建立交叉编译环境
12.3.2引导程序的移植
12.3.3Linux内核的移植
12.3.4根文件系统的实现
12.4应用程序的开发
12.4.1Hello测试程序
12.4.2说话人识别算法的实现
12.5网络编程实例
12.5.1网络驱动程序
12.5.2socket基本函数
12.5.3TCP编程实例
12.5.4综合训练之UDP编程实现
附录
参考文献
……

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