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血精灵的种族天赋
附魔精通:附魔技能+15点
奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力
魔法抵抗:全部魔法抗性提升5
法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。
血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善”
德莱尼人种族特性:
1.Bleessing of the Naaru(纳罗的祝福)
-治疗40码内目标,使其在15秒内恢复50点生命值
2.Heroic presence(英勇的存在)
-30码内所有队友的命中+1%
3.shadow resistane(暗影抵抗)
-暗影抗性+10
4.Gemcutting (切凿)
-宝石加工技能+15
附魔精通:附魔技能+15点
奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力
魔法抵抗:全部魔法抗性提升5
法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。
血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善”
德莱尼人种族特性:
1.Bleessing of the Naaru(纳罗的祝福)
-治疗40码内目标,使其在15秒内恢复50点生命值
2.Heroic presence(英勇的存在)
-30码内所有队友的命中+1%
3.shadow resistane(暗影抵抗)
-暗影抗性+10
4.Gemcutting (切凿)
-宝石加工技能+15
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血精灵:
起始区域逐日岛,主城银月城,位于东瘟疫之地北方。幽灵之地[Ghostlands]类似西部荒野级别区域,被一道焦痕一分为二。幽灵之地的大部份和银月城的半数仍充斥着亡灵天灾。
目前职业:战士、盗贼、术士、法师、牧师。
种族特性:
附魔技能+15点
所有魔法抗性+5
奥术苦痛—沉默8码范围内敌人2秒,并将法力分流获得的每点奥术能量转化成一定数量的能量/怒气/法力,2分钟冷却。
法力分流—从目标身上吸取50法力,转化成奥术能量环绕血精灵。20码距离,10秒冷却,可叠加3次
德莱尼人:
起始区域Azuremyst,主城Exodar,位于泰达希尔之南,黑海岸之西。空间飞船坠落之地。血精灵窃取了技术并破坏了空间船。
开放职业:战士,牧师,圣骑士,法师和猎人。
种族特性:
宝石加工技能+15
暗影抗性+10
30码内队友命中率+1%的光环
纳鲁的祝福—15秒内治疗目标受到的50点伤害,3分钟冷却。不需消耗法力。效果随等级提升
起始区域逐日岛,主城银月城,位于东瘟疫之地北方。幽灵之地[Ghostlands]类似西部荒野级别区域,被一道焦痕一分为二。幽灵之地的大部份和银月城的半数仍充斥着亡灵天灾。
目前职业:战士、盗贼、术士、法师、牧师。
种族特性:
附魔技能+15点
所有魔法抗性+5
奥术苦痛—沉默8码范围内敌人2秒,并将法力分流获得的每点奥术能量转化成一定数量的能量/怒气/法力,2分钟冷却。
法力分流—从目标身上吸取50法力,转化成奥术能量环绕血精灵。20码距离,10秒冷却,可叠加3次
德莱尼人:
起始区域Azuremyst,主城Exodar,位于泰达希尔之南,黑海岸之西。空间飞船坠落之地。血精灵窃取了技术并破坏了空间船。
开放职业:战士,牧师,圣骑士,法师和猎人。
种族特性:
宝石加工技能+15
暗影抗性+10
30码内队友命中率+1%的光环
纳鲁的祝福—15秒内治疗目标受到的50点伤害,3分钟冷却。不需消耗法力。效果随等级提升
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