LUA 失效问题求助
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创建工程的时候,里面有写好的,贴个我们项目的
function BaseScene:onEnter()
self.layer:onEnter()
if device.platform == "android" then
-- avoid unmeant back
self:performWithDelay(function()
-- keypad layer, for android
local layer = display.newLayer()
layer:addKeypadEventListener(function(event)
if event == "back" and not self.layer:getChildByTag(44444444) then
Msg.new("是否退出游戏看",handler(app,app.exit),function()end):setTag(44444444)
end
end)
self:addChild(layer)
layer:setKeypadEnabled(true)
end, 0.5)
end
end
退出时加了一个弹出窗时候退出~~
function BaseScene:onEnter()
self.layer:onEnter()
if device.platform == "android" then
-- avoid unmeant back
self:performWithDelay(function()
-- keypad layer, for android
local layer = display.newLayer()
layer:addKeypadEventListener(function(event)
if event == "back" and not self.layer:getChildByTag(44444444) then
Msg.new("是否退出游戏看",handler(app,app.exit),function()end):setTag(44444444)
end
end)
self:addChild(layer)
layer:setKeypadEnabled(true)
end, 0.5)
end
end
退出时加了一个弹出窗时候退出~~
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