阴阳师鸩技能属性详解 鸩值得培养吗
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式神技能一览
技能一:
【鸩羽】:普攻技能,造成攻击80%/85%/90%/95%/100%的伤害,并附加给目标两层毒羽效果。
解析:
普攻伤害不算高,但是附加的毒羽效果配合后面的被动和大招,可以持续的对对方带来大量的伤害。
技能二:
【毒蚀】:主动技能,3火,造成目标185%/194%/203%/212%/221%的伤害,引爆其身上所有毒羽,每引爆一层,造成额外37%的伤害。
解析:
这个技能是一个强力的单体输出技能,默认情况下有185%的伤害。但是基本上对面都会有毒羽,按照最高三层来算,能够打出接近300%的单体输出。还算是比较可观的。
技能三:
【毒之华】:主动技能,2火,全体受到攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽;每沾染1层毒羽,目标行动前受到自身生命上限2%/3%的伤害(不超过鸩攻击的40%),最多沾染3/4/5层毒羽,受到毒伤后减少一层。技能满级时,已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒羽,会受到最大生命值15%的伤害。
解析:
全体的输出,仍然不算是很高的输出。但是可以使全体的敌人受到毒羽。目标行动会受伤害,不过也不是很多。但是能够保证每一个人身上都带有毒羽,之后在使用大招的时候可以引爆毒羽。
新式神鸩值得培养吗?
由技能可见,新sr鸩是值得培养的。
她的毒无法抵抗,不论对方抵抗多高。所以完全不需要带命中。
鸩的特点是毒伤,定位是输出,有点类似于鬼使白,他的伤害取决于毒羽的沾染频率(沾染毒羽毛有2种,普攻+受到伤害),因此选择狰和二号位速度御魂来增加鸩的普攻频率,另外可通过椒图的连线来提高沾染频率。
阵容上犹豫鸩属于慢热型输出式神,因此适合一些主打消耗控制的肉队或控制阵容。
机制说明:
1、鸩的毒不吃暴击和爆伤。
2.毒不会触发所有御魂效果。
3.被攻击时会给攻击者叠一层毒,但是多段只触发一次。
4.受到椒图连线伤害不叠毒,除非对方直接打鸩。
5.毒可驱散。御魂方面可以用狰来配合普攻叠毒。
技能一:
【鸩羽】:普攻技能,造成攻击80%/85%/90%/95%/100%的伤害,并附加给目标两层毒羽效果。
解析:
普攻伤害不算高,但是附加的毒羽效果配合后面的被动和大招,可以持续的对对方带来大量的伤害。
技能二:
【毒蚀】:主动技能,3火,造成目标185%/194%/203%/212%/221%的伤害,引爆其身上所有毒羽,每引爆一层,造成额外37%的伤害。
解析:
这个技能是一个强力的单体输出技能,默认情况下有185%的伤害。但是基本上对面都会有毒羽,按照最高三层来算,能够打出接近300%的单体输出。还算是比较可观的。
技能三:
【毒之华】:主动技能,2火,全体受到攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽;每沾染1层毒羽,目标行动前受到自身生命上限2%/3%的伤害(不超过鸩攻击的40%),最多沾染3/4/5层毒羽,受到毒伤后减少一层。技能满级时,已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒羽,会受到最大生命值15%的伤害。
解析:
全体的输出,仍然不算是很高的输出。但是可以使全体的敌人受到毒羽。目标行动会受伤害,不过也不是很多。但是能够保证每一个人身上都带有毒羽,之后在使用大招的时候可以引爆毒羽。
新式神鸩值得培养吗?
由技能可见,新sr鸩是值得培养的。
她的毒无法抵抗,不论对方抵抗多高。所以完全不需要带命中。
鸩的特点是毒伤,定位是输出,有点类似于鬼使白,他的伤害取决于毒羽的沾染频率(沾染毒羽毛有2种,普攻+受到伤害),因此选择狰和二号位速度御魂来增加鸩的普攻频率,另外可通过椒图的连线来提高沾染频率。
阵容上犹豫鸩属于慢热型输出式神,因此适合一些主打消耗控制的肉队或控制阵容。
机制说明:
1、鸩的毒不吃暴击和爆伤。
2.毒不会触发所有御魂效果。
3.被攻击时会给攻击者叠一层毒,但是多段只触发一次。
4.受到椒图连线伤害不叠毒,除非对方直接打鸩。
5.毒可驱散。御魂方面可以用狰来配合普攻叠毒。
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