STEAM教育和创客教育是什么?两者有什么关系和不同吗。

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柯悠皖04y
高粉答主

2018-03-30 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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STEAM教育和创客教育的区别和关联?

STEAM教育是将五大学科——科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Maths)融合起来的教学。创客教育则是提倡开发自己的创意,通过软硬件将创意实现成具体物品,例如用3D One设计出3D模型然后再3D打印出来、利用Arduino编程制作出电子物件。从这两个含义可以很明显的区分,STEAM教育更讲究地是跨学科的“知识融合”,而创客教育重点在于将想法进行“实践创造”。

两者本质上有着高度相似的共通点——创客活动需要STEAM教育提供知识理论基础的,例如3D One设计建筑物,需要了解相应的工程学、数学计算尺寸、艺术提高模型的美观。而创客实践则是STEAM教育的最终目的,就是知识体系只有帮助实物创造才能发挥作用,甚至成为可商业化的产品,联接教育与商业。

两种教育理念如何联动,发挥1+1>2的作用

来自中国人民大学附属中学朝阳学校科技中心副主任,李雯老师在其发表的《STEM教育理念下的“三维创意设计”课程教学案例》就提及到,如何将创客教育和STEAM教育融合更有效的课程体系里。她以修复一只蜘蛛的零部件为例,将解决问题—学习STEAM相关学科知识——3D设计——3D打印制作——解决问题完整的串联起来。

匿名用户
推荐于2018-03-21
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STEAM教育是指将五大学科——科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Maths)融合起来的教学。
追问
创客教育那?
追答
创客教育则是提倡开发自己的创意,通过软硬件将创意实现成具体物品,例如用3D One设计出3D模型然后再3D打印出来。因此STEAM教育是创客教育的知识理论基础。许多创客活动都需要用到STEAM五大学科的知识。而创客教育则是STEAM教育的最终目的,就是将五大学科的知识最终实践,甚至成为可商业化的作品,联接教育与商业。
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长沙新华电脑学院
2019-02-25 · IT、电竞电商、设计、动漫专业对口升学
长沙新华电脑学院
凡初中及初中毕业生进入长沙新华对口升学班读三年后,由长沙新华统一组织报职教高考对口升学,然后通过对口升学录取到大专或本科院校继续深造获取全日制大专/本科文凭。
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STEAM教育和创客教育本质上就不同。
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轻松又善良灬长颈鹿8
2018-03-21 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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STEM教育强调的是不同学科的整合,创客教育主要以创造为核心;在教学上,STEM教育中教师的角色主要起到给学生引导的作用,而创客教育注重学生的想法,教师更多是支持者等的角色;STEM教育强调培养学生综合解决问题能力和跨学科的多元思维;创客教育则重视学生独立创造思维力的培养,并努力实现;STEM教育注重实践,关注动手实验,但不需要学生一定有自己的作品,而创客教育强调学生自己设计和制作自己的产品。
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匿名用户
2018-12-13
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主要看你自己的实际情况了,教育这一块的话,主要就是托特教育科学实验室了,你可以百度一下托特教育,查看一下具体信息
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