java游戏开发学习的方法有哪些?

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旺旺Wendy
2018-01-06 · TA获得超过1086个赞
知道答主
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平时我们玩的大型游戏,无一不是基于C/C++,其效率、速度无其他语言能比。所以,

1、先学习C/C++

2、之后接触学习WINDOWS API和VC++

3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK

4、美工和建模方面的知识适当了解

围绕以上找相关资料或书,可能需要好几本。更多交流可参考我空间主页有关文章。

你可以参考参考一下青岛双硕程序员培训学校网上课程大纲或技术论坛

请问软件开发和编程是一回事吗?

编程只是软件开发的一部分,软件开发还包括:计划、分析、设计、测试、维护 。java是现在运用比较广的一种高级编程语言。现在的大型网络游戏主要是用C或者C++;手机游戏用java的比较多。

长沙新华电脑学院
2019-07-23 · IT、电竞电商、设计、动漫专业对口升学
长沙新华电脑学院
凡初中及初中毕业生进入长沙新华对口升学班读三年后,由长沙新华统一组织报职教高考对口升学,然后通过对口升学录取到大专或本科院校继续深造获取全日制大专/本科文凭。
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java。它是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
可以到这边看看
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齐品达真好吃
2018-01-06 · TA获得超过3.2万个赞
知道大有可为答主
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  1. LGame是Loonframework框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。

  2. LGame代码高度向下兼容,jre1.4及以上版本皆可以正常运行。

  3. LGame 是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是 XML操作,文本数据库操作,HTTP操作,日志操作等都提供有完善的内部解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便,同时也降低了用户的学习曲线。

  4. 出于效率 与程序体积两方面考虑,LGame中所有组件皆不依赖Swing,完全采取AWT绘制而成,因此它可以将自身的运行环境压缩到最小,一个压缩后不足4MB 的精简JRE,已足够支持它的运行,也就是与RMXP或吉里吉里2的运行库大小相仿佛,但功能却更多。

  5. 一般JAVA做游戏都和GUI编程有关吧(AWT),因为你要有界面…当然了这只能做一些桌面小游戏。就算做小游戏的话JAVA所有的东西也得用到吧…JAVA基础,面向对象,java线程,java集合等等。都要用到吧。


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