dnf求厄运套和嗜血的属性

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蓉榕荣
2018-05-06 · TA获得超过6538个赞
知道答主
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两种异界套属性如下

一、厄运之忆3:

【嗜魂封魔斩】直接发动斩击

【嗜魂封魔斩】攻击力+40%

【嗜魂封魔斩】冷却-50%

【嗜魂封魔斩】HP消耗-50%

【崩山击】攻速+30%

【崩山击】冷却时间-1秒

厄运之忆6:

【暴走】力量+30%

【暴走】持续时间+5秒

【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30%(乘算)

【血气之刃】攻击力+30%

【血气之刃】范围大小+50%

厄运之忆9:

【崩山裂地斩】冷却-50%

【崩山裂地斩】攻击范围+30%I

【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100%

【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30%

二、嗜血恶灵3:

噬魂之手】攻击力+20%,

【噬魂之手】冷却时间-20%

【血气之刃】攻击力+15%"

【血气之刃】冷却时间-10%

嗜血恶灵6:

【血气唤醒】攻速移动增加量+25%(乘算)

【血气唤醒】攻击力增加率+25%

【血气唤醒】触发HP上限+10%

【血气之刃】攻击力+20%

【血气之刃】冷却时间-20%

【血气之刃】直接发动爆炸

嗜血恶灵9:

【血气唤醒】攻速移动增加量+35%(乘算)

【血气唤醒】攻击力增加率+35%

【血气之刃】攻击力+30%

【血气之刃】冷却时间-30%

【血气之刃】爆炸范围+30%

【血气之刃】无色+1

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。 2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

深圳市龙岗区真封神三网络工作室
2020-07-29 广告
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本回答由深圳市龙岗区真封神三网络工作室提供
小甜甜爱亮亮
高粉答主

2018-04-27 · 说的都是干货,快来关注
知道大有可为答主
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两种异界套属性如下:

厄运之忆3:

  • 【嗜魂封魔斩】直接发动斩击

  • 【嗜魂封魔斩】攻击力+40%

  • 【嗜魂封魔斩】冷却-50%

  • 【嗜魂封魔斩】HP消耗-50%

  • 【崩山击】攻速+30%

  • 【崩山击】冷却时间-1秒

厄运之忆6:

  • 【暴走】力量+30%

  • 【暴走】持续时间+5秒

  • 【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30%(乘算)

  • 【血气之刃】攻击力+30%

  • 【血气之刃】范围大小+50%

厄运之忆9:

  • 【崩山裂地斩】冷却-50%

  • 【崩山裂地斩】攻击范围+30%I

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。

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