跪求c++游戏开发详细学习路线

跪求c++游戏开发详细学习路线我想自己做一款游戏,最终效果就是魔兽世界那样的,只有魔兽一个地图,自己坐着玩,建模可以网上买,烂点没关系,就喜欢那种成就感有c++基础,学习... 跪求c++游戏开发详细学习路线我想自己做一款游戏,最终效果就是魔兽世界那样的,只有魔兽一个地图,自己坐着玩,建模可以网上买,烂点没关系,就喜欢那种成就感

有c++基础,学习过简单算法
网上也想过各种学习路线,无非就是c++primer windows编程第五版 vc++等等
但是基本上学到windows编程就学不下去了,整天就是用几个函数画线条,画圆圈,画多啦A梦
感觉没用啊,然后又去学DiretX完全没心思学了,感觉离做出魔兽那样的3d游戏好远啊
最最最受不了的是废了半天学了,但是后面又用不上

谁能给我一个详细的c++游戏学习路线啊,比较详细的,真的非常感谢,最好有这方面的经验的,谢谢
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百度网友c7e1877
2018-08-13 · TA获得超过4670个赞
知道大有可为答主
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用C++进行游戏编程就是你之前经历的这样的,因为在游戏开发产业里,C++倾向于制作可重用的低阶的中间件(又称为引擎组件),而不适合开发游戏的逻辑(就是游戏是怎么玩儿的不是直接用C++编程的),在一个完整的游戏产品里至少会涉及3种甚至以上的编程语言(它们各有所长,互相配合作用)。你可以试着用Unity这种商业引擎进行游戏编程,开发游戏逻辑要快的多
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