有什么内存小又好玩的游戏?
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1.模拟经营类:开罗游戏系列
开罗公司的游戏是典型的像素风游戏,优点在于其玩法多样,脑洞多样同时在手机里面占地很小,基本上不用100m。
2.休闲益智类:2048、愤怒小鸟和割绳子
其实休闲益智类型的游戏在手游里面一直是内存占用比较小的部分,而其中的佼佼者,当然是一度成为现象级游戏的愤怒的小鸟,割绳子和2048。
3.解谜类:方块逃脱
其实解谜类的游戏除了像《The room》《致命框架》这种大作之外,大部分由于其文本比较多,而且图片大多为静态,以日式解谜为主的文字解谜类游戏占用内存都比较少。
开罗公司的游戏是典型的像素风游戏,优点在于其玩法多样,脑洞多样同时在手机里面占地很小,基本上不用100m。
2.休闲益智类:2048、愤怒小鸟和割绳子
其实休闲益智类型的游戏在手游里面一直是内存占用比较小的部分,而其中的佼佼者,当然是一度成为现象级游戏的愤怒的小鸟,割绳子和2048。
3.解谜类:方块逃脱
其实解谜类的游戏除了像《The room》《致命框架》这种大作之外,大部分由于其文本比较多,而且图片大多为静态,以日式解谜为主的文字解谜类游戏占用内存都比较少。
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火影忍者
魂斗罗
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1、《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年至今在大型游戏机,游戏主机上推出的一系列卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。
2、1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
3、FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
4、传承日向一族最强的遗传因子,却因生在分家而被束缚命运!在火影忍者疾风传原著中,日向宁次的死让所有火影粉丝悲伤如梗在喉,久久不能释怀。他曾经认为人只可以活在无法改变的命运之中,个人无论多努力都无法对抗命运。在疾风传中那最后的一跃,是宁次选择遵从自己的意志,额头上的封印也随之分解,他再不是笼中之鸟,终得自由。
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