英雄级近战武器哪个好
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望采纳,每把英雄都有自己的特点,感觉自己适合就入手吧
众所周知,CF目前一共有四把英雄级近战武器,分别是屠龙、龙啸、麒麟刺、以及擎天,它们各有各的特点和优势,属性也是各有不同,在这里就不多说了。那么我们来说说它们受争议的地方吧!首先是屠龙,作为CF第一把英雄级近战武器,一出来就受到了广大玩家的喜爱。相对于其他三把英雄级近战武器,屠龙算是中规中矩的了,右键打出速度变快了,范围也比较宽,但是其左键挥动太快了,相比原版尼泊尔提升的可不是半点,按着左键不松手,天下我有啊!这让我想起以前的马来**。哈哈,大家自己想象。
其次就是龙啸了,龙啸有一个地方是受争议的,那就是警戒姿态,右键不死的情况下按着不放手就可以触发警戒姿态,相当于多了一次续命的能力,能不受争议吗?当然龙啸的左键打出速度变快,无视头盔(手斧家族左键都无视头盔),对于出刀加速而打破了节奏感的玩家,一下子很不适应。斧子的精髓就是轻刀爆头、重刀对付天敌。除此之外龙啸还有一个娱乐功能。那就是可以开启投斧战,砍不死你,那就用斧头砸死你!!!
受争议最大就是麒麟刺了,这把近战武器确实太过于强大,右键打出速度超快,距离和范围也都得到了很大的加强,而且没当杀敌三个之后,下一次打击将会强化,距离将会大大增加,这也是它比较变态的地方。麒麟刺相当于把擎天和屠龙结合在一起,即距离和范围和在了一起,但是它却有着二者无法比拟的出刀速度,而距离范围也并不弱,所以更容易上手。简单粗暴,一个重击,就能让敌人投鼠忌器了。
最后便是擎天了,擎天相比于原版,就只是强化了打出速度和移动速度,缩短了攻击和连击的重置时间,这是龙啸和屠龙所不能相比的,但是强化后的擎天攻击距离和范围并没有加强,可能由于“急行军”的属性会让人误以为擎天攻击距离很远。“要你命3000”的功能一直被玩家吐槽,相信不少玩家一开始以为这个功能是打小红右键3000血的吧。事实并非如此,这个功能可以随意切换近20种近战武器,但大多数都是铁锹,相信很多玩家都比较喜欢惨叫鸡吧,但是切换到惨叫鸡的概率是比较小的,所以一直被玩家吐槽为什么不可以自己选择切换到自己想要玩的道具?
众所周知,CF目前一共有四把英雄级近战武器,分别是屠龙、龙啸、麒麟刺、以及擎天,它们各有各的特点和优势,属性也是各有不同,在这里就不多说了。那么我们来说说它们受争议的地方吧!首先是屠龙,作为CF第一把英雄级近战武器,一出来就受到了广大玩家的喜爱。相对于其他三把英雄级近战武器,屠龙算是中规中矩的了,右键打出速度变快了,范围也比较宽,但是其左键挥动太快了,相比原版尼泊尔提升的可不是半点,按着左键不松手,天下我有啊!这让我想起以前的马来**。哈哈,大家自己想象。
其次就是龙啸了,龙啸有一个地方是受争议的,那就是警戒姿态,右键不死的情况下按着不放手就可以触发警戒姿态,相当于多了一次续命的能力,能不受争议吗?当然龙啸的左键打出速度变快,无视头盔(手斧家族左键都无视头盔),对于出刀加速而打破了节奏感的玩家,一下子很不适应。斧子的精髓就是轻刀爆头、重刀对付天敌。除此之外龙啸还有一个娱乐功能。那就是可以开启投斧战,砍不死你,那就用斧头砸死你!!!
受争议最大就是麒麟刺了,这把近战武器确实太过于强大,右键打出速度超快,距离和范围也都得到了很大的加强,而且没当杀敌三个之后,下一次打击将会强化,距离将会大大增加,这也是它比较变态的地方。麒麟刺相当于把擎天和屠龙结合在一起,即距离和范围和在了一起,但是它却有着二者无法比拟的出刀速度,而距离范围也并不弱,所以更容易上手。简单粗暴,一个重击,就能让敌人投鼠忌器了。
最后便是擎天了,擎天相比于原版,就只是强化了打出速度和移动速度,缩短了攻击和连击的重置时间,这是龙啸和屠龙所不能相比的,但是强化后的擎天攻击距离和范围并没有加强,可能由于“急行军”的属性会让人误以为擎天攻击距离很远。“要你命3000”的功能一直被玩家吐槽,相信不少玩家一开始以为这个功能是打小红右键3000血的吧。事实并非如此,这个功能可以随意切换近20种近战武器,但大多数都是铁锹,相信很多玩家都比较喜欢惨叫鸡吧,但是切换到惨叫鸡的概率是比较小的,所以一直被玩家吐槽为什么不可以自己选择切换到自己想要玩的道具?
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