王者荣耀暴击率和暴力效果上限分别是多少?
1、暴击率上线是100%,暴击率,顾名思义,就是暴击的概率!虽然官方没有说,暴击率的上限是多少,但是,最大值就是100%。
2、暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,比如虞姬的暴击效果就有200%。暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍。
比如,孙尚香,这个英雄是一个很吃暴击率的英雄!
如果玩家出了无尽战刃+20%的暴击率,电刀+20%的暴击率,宗师+20%的暴击率,10个无双+7%的暴击率。
这就是67%的暴击率了,如果玩家还非要出纯净(20%暴击率)+破晓(15%暴击率),那么,玩家的暴击率就溢出了,达到了102%,所以孙尚香是不会出纯净的,会做一个泣血之刃!
正常情况下,想要溢出还是有一定难度的!基本上,所有玩家都不会考虑的!再说暴击效果,装备上,最多是50%的暴击效果,也就是无尽的属性,因为是唯一被动,所以只能叠加一次。
出一个破军,打半血的情况下配合破军被动可以达到75%,如果配合无双铭文的话,会再加上36%的暴击效果,猴子在后期,很轻松就能打出3000+的暴击伤害。
扩展资料:
暴击效果与暴击率的区别与关联:
1、暴击效果就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害;
2、玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击效果决定;
3、暴击率决定暴击施放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力;
4、暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210;
5、简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果;
6、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
7、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
8、装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击。
5月30日更新后,对游戏调整内容比较多,王者荣耀英雄暴击效果上限250%
无双铭文即将退役,主宰改版成必争资源,登陆页面已经换成马超,“三国版”也即将开启,预计在s16赛季登入正式服,五虎的传说皮肤、诸葛亮的CP以及CP皮肤、新英雄吕蒙未来都有安排。
当然,李白的典藏皮肤和诸葛亮的典藏皮肤,未来都是会有的。
新版本当中,暴击效果的上限将设定在250%,这点调整对于孙悟空和阿轲没有什么影响,受影响的最大的是喜欢出无尽战刃和宗师之力,同时佩戴能够将伤害最大化铭文(红色铭文无双)的英雄,比如韩信、孙尚香。
此项调整,使得无双铭文,对于一些英雄的性价比下降很多,在S16赛季该铭文的使用率将会直线下降,取而代之的将会是前期铭文祸源。祸源增加暴击率,能够提升暴击次数,是前期铭文;无双增加暴击伤害,是后期铭文。
暴击上限的出现,会使得批量玩家在使用特殊英雄的时候,把多无双铭文的组合,换成只需要3个无双铭文的组合。
受暴击上限英雄的特殊英雄,多数为射手。既然要调整,射手自然有应对方案,3无双7祸源的铭文搭配组合,在以后会是射手的主流搭配方案。
祸源铭文使用多了,射手的前期优势会相对提升,因此上单玩家看到这一点,略微会有一点不太开心。其实,大可不必如此,因为一部分英雄,后期的伤害会降低一些。
暴击率和暴击效果上限:暴击率100%、暴击效果根据英雄的不同暴击效果也有不同。
暴击效果与暴击率的区别与关联:
1、暴击效果就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害;
2、玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击效果决定;
3、暴击率决定暴击施放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力;
4、暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210;
5、简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果;
6、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
7、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
8、装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击。