英雄联盟穿甲机制是怎么计算的? 5
比如100护甲的英雄是先黑切减少24%,剩余76再计算轻语无视的35%,剩余49.4,然后这49.4再减去固定穿透就是实际护甲值。或是100护甲轻语无视35黑切减24在计...
比如100护甲的英雄是先黑切减少24%,剩余76再计算轻语无视的35%,剩余49.4,然后这49.4再减去固定穿透就是实际护甲值。
或是100护甲轻语无视35黑切减24在计算固定穿透。
它计算的先后顺序是怎样的? 展开
或是100护甲轻语无视35黑切减24在计算固定穿透。
它计算的先后顺序是怎样的? 展开
4个回答
2019-04-03
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护甲百分比削减机制,是按照相乘来计算的,只有同一种类型的,才是叠加的,先计算百分比,然后再减去固定穿甲,轻语和黑切的百分比穿甲,先减去黑切的百分之24,然后减去剩下护甲的百分35,最后减去固定穿甲,剩下的就是敌人的护甲
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先计算百分比 再计算固定穿甲。 补充, 轻语只对自己生效,黑切的切割效果对全体队友有效。固定穿甲不只是面额的 18点 21点固定穿甲 而是有一个计算公式。 在9J 达到最大的性价比。而固定穿甲在40点左右就合适了,出3个固定的 穿甲装备 反而非常浪费经济。 一般穿甲装备3选2即可。
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穿甲随敌人等级而提升,注意,是敌人等级,收益是马上获得40%穿甲,剩下60%随敌人等级而提升,10点穿甲,对面1级的时候,穿透4+0.33 X 1,就是能穿透4.33护甲,敌人10级,就可以穿透4+0.33 X 10,能穿透7.3护甲
追问
我的意思是固定穿透,黑切的百分比减少,轻语的百分比无视是什么顺序计算的
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