玩游戏时垂直同步到底应该开还是不开?有什么区别?
玩游戏时垂直同步应该开,开与不开的主要区别就是画面的流畅度不同。
垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。
平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。
水平同步加在两个扫描行之间。它是一个短小的脉冲,在一行扫描完成之后,它就会出现,指示着这一行扫描完成,同时它也指示着下一行将要开始。
水平同步脉冲出现后,会有一小段叫horizontal back porch的时间,这段时间里的像素信号是不会被显示出来,过了这一小段时间之后,电子枪就开始扫描新的一行,将要显示的内容扫描到显示器上。
垂直同步脉冲是加在两帧之间。跟水平同步脉冲类似,但它指示着前一帧的结束,和新一帧的开始。 垂直同步脉冲是一个持续时间比较长的脉冲,可能持续一行或几行的扫描时间,但在这段时间内,没有像素信号出现。
打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新频率(如60hz、120hz、144hz),这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。
会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。
FPS游戏玩家不推崇垂直同步。
垂直同步从字面意义上很容易理解“同步”二字,然而是为了跟谁同步呢?这就要说到“垂直同步”所解决的问题:画面撕裂。而其所说的同步也就是让游戏画面的刷新率与显示屏的刷新率达到同步。当显示屏是60Hz刷新率,而游戏已经达到了200FPS,此时游戏画面刷新高于显示屏,就会如上图所示,出现画面错位的现象,需要开启垂直同步来解决。
垂直同步”有一个致命的缺陷,当你的电脑配置足够优秀时,玩家会发现原来在玩FPS游戏时,200FPS是无比流畅且舒适的,无论切枪还是甩镜头都会感觉异常流畅,只是会有画面错位等现象。
开启“垂直同步”后,画面撕裂的问题解决了,但画面却远不如原来流畅了。这便是软件技术“垂直同步”带来的弊端,垂直同步开启后会将游戏画面原本的高刷新率降低至与显示器相同,也就是说当你拥有i9-7980XE+GTX™1080Ti+64G内存时,玩《英雄联盟》却只能跑60帧!这是任何玩家都无法接受的。
建议开垂直同步,毕竟眼睛还是能感知出画面撕裂与流畅的区别。
打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新频率(如60hz、120hz、144hz),这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。
你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。
垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。
我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。
玩游戏时垂直同步应该开。区别就是:开启“垂直同步”后,画面撕裂的问题会得到解决,如果不开会产生画面撕裂感。
垂直同步(Vertical Sync),又叫场同步(Vertical Hold),它指的是让显卡输出信号与显示器刷新的频率同步,在游戏或者驱动程序面板中打开这个功能,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,显示器什么时候刷新,显卡就什么时候输出信号。
许多玩家可能不太明白,自己电脑配置尤其是显卡都很高端,为什么还会出现这种状况。其实,越是高端的显卡越容易出现这种情况。高端配置玩游戏时能获得更高的帧数,从而让画面更加流畅,但这时显示屏的刷新率却跟不上游戏本身的刷新率了。
当显示屏是60Hz刷新率,而游戏已经达到了200FPS,此时游戏画面刷新高于显示屏,就会如上图所示,出现画面错位的现象,需要开启垂直同步来解决。
玩游戏垂直同步开好,开了之后,游戏画面更加的清晰,体验更加的好。
很多游戏界面中都会有一项名为垂直同步的设置,如果该项不可见,一般是默认开启的,垂直同步这项设置和显卡性能没有太大的关系,如果没有开启垂直同步,极有可能造成画面撕裂的情况发生。所以还是建议用户开启这项设置的。
垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。
简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。
打开与关闭垂直同步的主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。
你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
在玩fps类游戏时,如果帧数过高画面有撕裂的话就会感觉头痛头晕。此时就需要打开垂直同步,以保持画面输出的稳定。一般游戏建议开垂直,保护显卡,降低功耗,而普通的60帧与在高的帧数已经无法用肉眼直接看出区别了,不影响游戏体验。
除非你的显卡性能非常低,不开垂直远远不能达到屏幕刷新率的帧数,这种情况下关闭垂直同步,可以一定程度上减小显卡的负担,让画面更加流畅一些。