3Dmax中设置打灯光的强度和模型的大小有关系吗?
例如,8.5米*8.5米的房间,在3Dmax中用85mm*85mm的模型代替,那么打灯光的强度要选择多少合适,是选择实际灯光的强度,还是按比例尺缩小100倍呢?...
例如,8.5米*8.5米的房间,在3Dmax中用85mm*85mm的模型代替,那么打灯光的强度要选择多少合适,是选择实际灯光的强度,还是按比例尺缩小100倍呢?
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