3d渲染出来是黑的
1、找到已安装的Photoshop软件,单击桌面快捷方式图标,打开计算机的Photoshop软件,界面看到软件的图标。
2、打开Photoshop软件后 ,按住键盘上的“ ctrl o”组合键以打开渲染的图像,可以看到界面上已经有一个图像。
3、Photoshop软件可以打开渲染的图像后,单击菜单栏中的“图像/调整/色相/饱和度(H)”以调出“色相/饱和度”调整面板,当然是看到二栏选择,选择其中的一个,饱和度的选择也是根据3D渲染出来的情况进行色相选择。
4、通过调整“饱和度”滑块,将图片饱和度调整为合适的参数,以实现所需的图片饱和度效果。
5、调整图片饱和度参数后,单击“确定”,保存并修改参数,然后退出软件。
1、原因相机位置没有放在空间里面,而是放在了墙体或物体里面
解决:移动相机位置
2、原因场景中没有灯光或灯光强度不够
解决:创建光源 / 成倍增加灯光强度
3、原因灯光被模型挡住了
解决:检查灯光位置 / 删除或隐藏挡住灯光的模型
4、原因受到了物理相机的曝光控制影响
解决:VRay物理相机就增加ISO数值(默认为100)
3DMAX物理相机就减小曝光增益的EV数值(默认为6)
5、原因渲染器高低版本之间的切换造成的渲染bug
解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置
6、原因渲染设置错误
解决:重置渲染器再重新做一遍渲染设置
根据这6个方式,进行逐一排查,并解决。
扩展资料
轻轻摇动屏幕部分看是否会出现黑屏现象,如果出现黑屏现象可能是屏线接口松动,保修期内送售后保修;如果不会出现黑屏现象,可以尝试更新显卡驱动程序试一试。
其实一般黑屏是电脑卡引起的,电脑不要满负荷操作,就是在玩游戏、看视频时、下载时、看网页的同时在干别的操作最容易死机、黑屏,因此在玩游戏、看视频、下载时、看网页时不要在操作别的东西了。
原因:灯光过亮导致3dmax渲染异常过度曝光。
解决方法:3dmax渲染模型整体异常过度曝光可以降低全局照明环境里的值。3dmax渲染模型局部异常过度曝光照可以将射到曝光处的灯光值降低,颜色转暗色,或是灯光离模型远些,或是调整灯光的近距远距衰减值。
如果是用自带的摄像机造成3dmax渲染异常过度曝光,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光,如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决3dmax渲染异常过度曝光的问题。
扩展资料
材质出错造成3dmax渲染异常过度曝光。在渲染面板给一个替代材质,如果不再3dmax渲染不曝光,就可以确定是材质问题。可能是哪个材质的反射过强导致3dmax渲染过渡曝光。
解决方法:
整体3dmax渲染异常过度曝光,降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,伽马的值即可。局部3dmax渲染异常过度曝光,可以调整曝光处材质中的反光高光值。如果是网上模型导入,检查是否有光域网文件丢失,同时将灯光值调低就能解决3dmax渲染异常过度曝光的问题了。