unity 角色碰撞的问题

在当前场景中,为了避免角色和人物的穿插,添加了碰撞,我在使用的是BoxCollider,但是还是需要添加Rigibody,可以最终实现的结果,是可以不穿插了,但是角色在收... 在当前场景中,为了避免角色和人物的穿插,添加了碰撞,我在使用的是BoxCollider,但是还是需要添加Rigibody,可以最终实现的结果,是可以不穿插了,但是角色在收到碰撞之后会乱飞。怎么解决角色乱飞的问题?????? 展开
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chenxibe
2014-04-19 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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Rigibody里面有一个freezepositon和freezerotation的属性,勾选一下就可以了
追问
试过了,小姑还是不太满意!谢谢!关于冻结轴向运动和旋转的问题,适用范围太小了!
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