怎么样玩好梦幻西游中女儿的号

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匿名用户
2014-02-22
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女儿加点心得

1 加点

女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:0.5力,0.5魔,1.5体,1.5耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。

2、宝宝

带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。

3、PK

PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。

4、技能

技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。

1、女儿的速度无以伦比

我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗?

2、女儿攻击不弱

很多人说女儿攻击不厉害,那是完全错误的。难道没听过力女儿的说法吗?女儿力量不弱有两种方法:1,女儿主法术就是加伤害的,别小看这加伤害的,可比你大唐狂加点速度来得快呢。2,女儿也可能加力。这个说法是存在的,不少女儿就是加力。但这力基本之加很少很少,零点五左右。但加上女儿的主法,绝对可以构成一个纯粹的力女儿。而且主法加伤害作用最大,你想想,想学秒多的暗器就得学主法,主法是可以学到最高的,而那时候的女儿,能说力量不强吗?

3、女儿有独特的秒多法术——暗器

女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。

4、女儿血多

这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。

5、女儿的必杀技——毒

毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。

6、女儿有特殊的后发制人——满天花雨

女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。

最后想说下自己的经验。说了这么多女儿的优势,我觉得最突出的优势还是——速度。以前我61时,跟一个才50的NE一起捉鬼,她还比我快,害我郁闷了半天,要知道,我也是封系方寸啊,而且我还加敏,居然敌不过她小小女儿。哎,说了这么多了,不想说了。

女儿新加点法

前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了:

录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下:

修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+

修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+

大家看到差别了把!

漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与DT后发,STL狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。

那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。

优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊)

有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了)

你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能‘后发’‘狮搏’焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。

缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢?

有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。

其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。
匿名用户
2014-02-22
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此文仅献给喜欢女儿这门派的JJMM们(包括人妖)。以下是结合自身成长的经历,总结一些个人的看法,仅供参考!

  

  1、加点:

  

  我80级前走保守路线2体2耐1敏的加点,到后期越来越觉得血值的重要,就开始以4体1耐的加点,相信女儿加了80点的敏已经绝对会比非同门派的快,再结合本区女儿100级以上的人数用五个手指就数完了,速度绝对已经是够了。而且无论在帮战或PK时,第一个受功击的对像就是女儿,一定要经得起DT的扫与STL的连,如果第一回合就躺下了,那一切都OVER了。而且在一个队里一般也就选一个封系的存在,所以自认为女儿必须当"血牛",而且要当就当个超级的。

  建议:60级前2血2耐1敏,60-80级3血1耐1敏,80以后4血1耐。总之血最重要。另外要求强身100以上,腰带至少4级光芒石。

  

  2、技能:

  

  我开始只知道每个技能的名字都很好听,可就是不知道学了有什么用,只好每个技能都学呗。嘿嘿,以至于我69级的时候技能全满79,在擂台吓倒不少75左右的GGJJ们。但到后期受经验与金钱的限制,一般很少人能够技能全满,所以就有必要"选修"了。灵力与防御可以靠打宝石来弥补。当然有钱技能全满当然是最好。

  建议:沉鱼落雁(暗器0级就秒1、25级秒2、50级秒3、75级秒4、100级秒5),个人认为学到秒4即可。闭月羞花(封)永远要比自己等级高10级,总之女儿靠"封"吃饭。封最最重要。另外冥想能学多少就学多少,衣服打上4级月亮石。

  

  3、宠物:

  

  可能很少像我这样到了90级才带上成品芙蓉,到110才开始想练一只律法BB,这才发现带BB真的好辛苦,如果不是为了尝试一下自己带BB的感觉,我想我还是会选择买一只成品的,省时省力省钱。

  建议:女儿再穷也必须要有一只鬼魂攻宠,还要有一只法宠,如果有再来一只高防宠过环怪就更完美。

  

  4、武器:

  

  提到武器偶就伤心到太平洋去了,打了6根100级的鞭子全是白版,都是基本属性,最最最郁闷地是没有一根是百花,GM都帮我分配好了3根龙筋、3根吹雪,不过自己的造型是英侠女拿着粉色的百花似乎也浪漫不起来,心理也就平衡了,终于放弃了再打鞭子的想法了。

  建议:女儿对武器要求不高,白版也无所谓,如果能打到有特技或有加体、加耐、加敏的都可以偷着乐去了。另外记得打上6级以上神秘石喔,躲避高能少挨一次打也好。

  

  5、特技:

  

  由于自己有加耐防高,所以SP长的慢,有命归也很少用的上,每次帮战前都要去喝几瓶酒,郁闷。前期血少时有心疗感觉很不错,但是到后期心疗根本不够补回环怪打一下。

  建议:回魂咒、四海升平是最佳的选择。如果是全血女儿可以选择命归,如果有加防的请选择气归类。

  

  6、跑环:

  

  终于谈到自己的强项了,偶从69级开始一直到110基本是跑环升级的,最快一次跑完300环用9小时,印像最深地是80W的玫瑰也买过,基本不传说。再说上了90级以后不跑环还能做什么呢?我除了周六周日外基本每天只上3小时左右,有时跟朋友聊聊天、跟队友骂骂街、跟帮友磨磨牙,时间一晃又过去了,每周14小时的双基本浪费。

  建议:女儿练级基本没人带,想快速升级唯一的出路就是跑环去,无论你怎么练级也赶不上跑环升级快。

  跑环的几个注意细节事项:(大家都说过的我就不提了,谈谈我自己发现的值得提醒的事项)

  1)、跑环前先到商会找几家跑环的便宜宠店夹入自己的名片店,可以省时。

  2)、120环以后的环怪很变态,打之前拎几瓶酒去野外喝满SP,带着命归类的装备,可保命。

  3)、过了200环后最好升级,不但可以多得经验,还有可能得更高一级的铁或书。

  4)、蛤蟆怪与刘洪这两NPC都有两个,请查询一下找近的那个,别跟我一样被骂了N次后才领悟。

  5)、特别一而再再而三的强调一下:逢100、200、300环时请务必空物品栏得铁或书,切记。

  

  7、种族任务:

  

  这个绝对是女儿练BB的最佳选择,单个或两个女儿各带一只攻宠,一小时做13个左右没问题,经验自己可以去发现。但不适合练法宠。

  建议:组不到或时间不合适的情况,选择种族是最佳的,主要是单人可以完成任务,来去自由。

  

  8、杀星:

  

  杀星一看运气,二还是看运气。遇到会复活的星一个字:跑,别跟GM较劲。还有也别认为星不能封的,只要自身技能高二个字:照封,小星一般都能封,主星看门派。

  建议:一种另类杀星方法,这是我用血的教训总结出来的:一般女儿杀星都是组队带法宠扔暗器,我说的却是女儿带攻宠,与一个等级与自己相当的高攻( DTor STL)的组合,女儿封大小星,另一个高攻与BB尽一切力量全部攻打主星,等主星OVER后才开始扔暗器。此方法两个人在试验当中历经N次与小白喝茶后领悟的方法。有兴趣的可以去试试。

  

  9、捉鬼:

  

  不喜欢烧双的JJMM们,请跟我一起去捉鬼吧。不但有经验还有可能得到意外的东西。女生一般都没有方向感,我也不例外。但是我勇于实践,还要有高防的脸皮,最好拖着几个好友,一开始1小时从来就没有捉完过10个,在骂声中一次次成长起来,最终1小时10个勉强可以OVER。

  建议:只有得出一个唯一经验就是要舍得用天眼#17,嘿嘿。

  

  10、也谈PK:

  

  自己原本不喜欢PK,但是在外界的骚扰下,在朋友的带动下,在利益的盅惑下,终于开始踏上了"PK"之路,其实只是闲着无事上擂台切磋罢了。

  

  建议:也打赢过比自己级高的,也输给过比自己级低的,所以没有什么无敌而言,重要的是自己的玩法。主要的目的是在于观察对方拥有什么宠,以便在帮战中狭路相缝时好备战#18。
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匿名用户
2014-02-22
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首先要好好加点喽`

1敏2血2耐,我认为不错哈`

然后就狂点暗器的JN- -||
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