指针指向不同类型数据时,指针变量占用多大空间
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在C中, 指针只有3种:
指向简单变量的, 指向结构体变量的, 指向函数的.
他们的大小和指向的类型无关, 基本都是一样的, 等于地址宽度.
在16位的地址的系统里, 用 段:偏移 来表示一个地址,
当只用偏移的时候(段内)称为NEAR指针, 当段偏移都用的时候(跨段), 称为FAR指针,
FAR指针占用空间大于NEAR指针.
但是在32位系统中, 指针大小是统一的.
在C++中,
指向简单变量, 简单结构体对象, 和简单函数的指针是和C一样的.
但是, 对于有多继承的对象, 指针可能需要记录一些额外的信息, 可能会更大一些.
你可以用 sizeof(XX)来测试各种指针的大小,
需要注意的是, 不同的编译器结果可能不一样.
最后的结果是:
一般而言, 指针大小是固定的, 并不因为其指向的对象类型而改变.
然而并不总是这样.
指向简单变量的, 指向结构体变量的, 指向函数的.
他们的大小和指向的类型无关, 基本都是一样的, 等于地址宽度.
在16位的地址的系统里, 用 段:偏移 来表示一个地址,
当只用偏移的时候(段内)称为NEAR指针, 当段偏移都用的时候(跨段), 称为FAR指针,
FAR指针占用空间大于NEAR指针.
但是在32位系统中, 指针大小是统一的.
在C++中,
指向简单变量, 简单结构体对象, 和简单函数的指针是和C一样的.
但是, 对于有多继承的对象, 指针可能需要记录一些额外的信息, 可能会更大一些.
你可以用 sizeof(XX)来测试各种指针的大小,
需要注意的是, 不同的编译器结果可能不一样.
最后的结果是:
一般而言, 指针大小是固定的, 并不因为其指向的对象类型而改变.
然而并不总是这样.
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