DNF弹药PK属性弹选择问题?弹药PK达人,洗过点的来回答
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攻击确实减了很多,
不过PK的时候不仅仅为了攻击高,
更多的应该考虑连击。
5级火弹在PK场魔攻43%,刷图的时候是92%,虚弱的不仅是一半哦。
20冰弹的PK场里的几率是12.5%,这个几率看似很小,但你想想自动的子弹有多少,一次打出去6发的话,这个几率就马上提高到80%以上了。所以很多情况下,冰弹是可以轻松冻住人的。
伤害一般我不太考虑,因为太高的话,出保护反而打起来不顺畅了。
满级的银弹可以考虑加,
不过你如果是双雷型的,
没有多余SP可以加够银弹。
火弹5级和满级的区别只有攻击数值,
爆炸的次数是一样的,
所以一般就加到5级。
单从攻击效果上来说,
没有感电的情况下,加满20级的属性弹和5级的差很多的。
但是一般PK都是要放光雷的,
感电效果下,伤害的数值差距几乎没有。
大概就是这么多,
洗点少说也有20次了,
上面是个人意见。
QQ爱好者真诚为您解答
关于掉多少HP出保护的问题,
你的对手HP都不一样,装备不一样,
这个无法计算,
有些可能出保护的情况,
除去纯体术连击的不说,因为你是打伤害的。
中了感电后,接火弹,一、两轮就会出保护,
中感电接BBQ落地保护,
浮空+XXX+BBQ接向上光雷或冰雷,出保护。
不过PK的时候不仅仅为了攻击高,
更多的应该考虑连击。
5级火弹在PK场魔攻43%,刷图的时候是92%,虚弱的不仅是一半哦。
20冰弹的PK场里的几率是12.5%,这个几率看似很小,但你想想自动的子弹有多少,一次打出去6发的话,这个几率就马上提高到80%以上了。所以很多情况下,冰弹是可以轻松冻住人的。
伤害一般我不太考虑,因为太高的话,出保护反而打起来不顺畅了。
满级的银弹可以考虑加,
不过你如果是双雷型的,
没有多余SP可以加够银弹。
火弹5级和满级的区别只有攻击数值,
爆炸的次数是一样的,
所以一般就加到5级。
单从攻击效果上来说,
没有感电的情况下,加满20级的属性弹和5级的差很多的。
但是一般PK都是要放光雷的,
感电效果下,伤害的数值差距几乎没有。
大概就是这么多,
洗点少说也有20次了,
上面是个人意见。
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关于掉多少HP出保护的问题,
你的对手HP都不一样,装备不一样,
这个无法计算,
有些可能出保护的情况,
除去纯体术连击的不说,因为你是打伤害的。
中了感电后,接火弹,一、两轮就会出保护,
中感电接BBQ落地保护,
浮空+XXX+BBQ接向上光雷或冰雷,出保护。
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