为什么感觉现在游戏越做越精美,但是越来越不好玩了呢?

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klkpxx
2020-05-27
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       在童年的时光中,我们和马里奥大叔一起拯救公主,探索冒险岛世界中各奇妙的设定,在物语世界中结交朋友。童年的时光我们遨游在一个又一个的游戏中。游戏世界也随着我们成长变得越来越精美,但慢慢的游戏不知多会儿变得不那么好玩了,这是为什么呢?

一、游戏不再让人感动

       当牧场物语出现在我们面前的时候,我们很容易沉浸到牧场的世界中。当使命召唤中拿起枪的那一刻,我们也同样被其紧张真实的场面所震撼。当我们进入仙侠的世界中时,也会不自觉的流下眼泪。 

但是,当使命召唤4,5,6重复出现的时候,我们不再震撼。类似仙侠对话在各类游戏世界中横飞的时候,同样不会再感动。 

二、游戏设计不再用心

虽然随着技术的进步,游戏厂商在画面,真实性等多方面的越来好。但是,大部分厂商为了开发进度,往往在游戏设计方面并不用心,所以造成了很多游戏,显得那么的千篇一律用,可是从新颖的点子逐渐被消耗,各种良心的细节也显得那么的平庸。 

我喜欢使命召唤,但当出现100款使命召唤的时候,游戏也就变得十分平庸,不那么好玩了。 

三、时间使我们无法进入游戏

但是,游戏好玩的设定依旧存在,各种各种感动,紧张,满足等情绪还是会影响着我们。让游戏不那么好玩的真正因素,还有一个那就是  -----   时间

当我们长大后,时间也变得弥足珍贵,我们要照顾家庭,我们要处理工作,我们要进行各式各样的社交。 

留给我们沉浸在游戏中的时间越来越少,一款游戏我们往往接触一下就放置好几个月,我们不能像童年一样为了探索魂斗罗的一个关卡而废寝忘食,现在我们无法看到荒野大镖客的结局,无法操作英雄救出公主,更无法沉浸在游戏中,体验游戏中的生活。 

四、游戏世界依旧奇幻好玩

        慢慢地,即便画面再精美,游戏慢慢变得不那么好玩。但是,当我们空出时间,再次沉浸到游戏中后,你会发现,游戏世界依旧如此醉人,我们依旧会在帮助英雄在千辛万苦救出公主后感动,自豪,你觉得不是么? 

舞侠
2024-11-07 广告
作为上海乾田通亨科技发展有限公司的一员,对于市面上流行的跳舞游戏有所关注。其中,《舞力全开》系列是一款非常受欢迎的跳舞游戏,它拥有众多热门歌曲的舞蹈编排,玩家可以跟随游戏内的舞者一起舞动,享受音乐的节奏与舞蹈的乐趣。此外,《节奏大师》也很不... 点击进入详情页
本回答由舞侠提供
百度网友0debfc9
2020-05-27
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游戏的五个核心(应该还有其他的核心系统):武器装备系统 探索性 画质 剧情 玩法,像武装系统看看怪猎sj打败了boss没有的或者掉落掉落没用和掉落的武器装备属性和主角升级属性像挤牙膏的打不打都无所谓,像塞尔达就是开放性世界探索性好,探索的物品还算可以才值得去探索,也有一定的武器装备还要有点想法战略,游戏就是什么元素都有还要调到适合(就像lol的每个英雄的属性,你喜欢玩那个英雄?)才好玩,主人没有得利就算是3a都觉得不好玩,现在很多游戏都是跟着主线硬核的玩下去见NPC就对话见怪就打,对其他的探索武装物品很低,有些游戏元素不是精简而是限制,我是喜欢玩探索性的游戏,但是探索的物品都是垃圾有什么用。游戏优化的乱七八糟。耐玩的但游戏不怎么玩起来就像上班一样心里一点都不想玩,玩起来也难受。只要游戏好玩,探索性好就算通过了也想读档继续探索,对于玩游戏就不怎么想太多的动态剧情,要不然就想跳过去,个人觉得一部游戏有几个动态剧情就可以了不过动态要做到像CG电影级别的这样就让人难忘也可以吹爆这款游戏,吃鸡也是有一定的探索性的。有些人玩吃鸡玩到几千多小时,lol就是有很好的英雄属性和装备属性和玩法。好玩的游戏就很耐玩。耐玩不一定好玩
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微风的轻柔
2020-05-28 · 知道合伙人历史行家
微风的轻柔
知道合伙人历史行家
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优质答主

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现在游戏越做越精美,但是越来越不好玩了,是因为版本更新太快。首先游戏版本是需要不停更新的,不然就会被竞争对手模仿,且失去创意。这对于游戏玩家来说非常不友好,因为玩家还没有刚适应新版本呢,又出现新的游戏模式,这种体验非常差,所以觉得不好玩。
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甜甜Ty
2020-05-28 · 一年级是游乐园,无论怎样都好玩✺◟...
甜甜Ty
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这恐怕是游戏设计者,设计资源分配不合理造成,因为如果大量的人力物力,投在游戏美工和观感上,就意味着游戏其他设计的资源投入,显得捉襟见肘。游戏就越来越好看,越来越没劲了。
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科普小星球
高粉答主

2020-05-28 · 看世间繁华,学科学道理。
科普小星球
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因为现在科技比较发达,手机平板的设备分辨率比较高,越来越注重游戏的体验。但是,同时也会有一些攀比,攻略,皮肤的氪金氛围产生,就会觉得越来越不好玩了。
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