3DMAX中PF粒子如何让所有粒子都有动画?
创建一个本身有动画的物体,然后用这个物体来做PF粒子发射,怎样才能让所有的粒子都具有原先的动画效果呢?...
创建一个本身有动画的物体,然后用这个物体来做PF粒子发射,怎样才能让所有的粒子都具有原先的动画效果呢?
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1个回答
2013-11-09
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拖动一个名为positionobject的事件更换原来的position by coin,然后拾取物体,勾选跟随物体即可.了解了吗?不清楚的,请到纳金网的3dmax论坛去咨询哦!
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