3DMAX中PF粒子如何让所有粒子都有动画?

创建一个本身有动画的物体,然后用这个物体来做PF粒子发射,怎样才能让所有的粒子都具有原先的动画效果呢?... 创建一个本身有动画的物体,然后用这个物体来做PF粒子发射,怎样才能让所有的粒子都具有原先的动画效果呢? 展开
 我来答
匿名用户
2013-11-09
展开全部
拖动一个名为positionobject的事件更换原来的position by coin,然后拾取物体,勾选跟随物体即可.了解了吗?不清楚的,请到纳金网的3dmax论坛去咨询哦!
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式