易语言Luacall代码怎么写

这个是运用了独立团Game-ec5.X的模块写的代码有谁知道这个模块中的“函数_复制转移文本参数”在精易模块中是什么命令或者有谁知道怎么用易语言写这个Luacall... 这个是运用了独立团Game-ec 5.X的模块写的代码
有谁知道这个模块中的“函数_复制转移文本参数”在精易模块中是什么命令
或者有谁知道怎么用易语言写这个Lua call
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小樓思雨
2014-07-16 · TA获得超过1659个赞
知道小有建树答主
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下面API,用法与你图中代码"函数_复制转移文本参数"一样!LUA不懂,你自己写.......

.版本 2
.DLL命令 lstrcpynA_Text, 整数型, "kernel32", "lstrcpynA", , 取内存变量地址
.参数 lpString1, 文本型, 传址
.参数 lpString2, 文本型, 传址
.参数 leng, 整数型
追问
好像不行啊,我把函数_复制转移文本参数换成lstrcpynA_Text,但是一调试软件就自动关闭了
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