3D MAX文件(只是建筑模型)导出到为FBX文件,进去UNITY选择open scene打不开.
提示说selectedfilenameisnotvalid.打开栏那里说文件类型ALLfiles。不太懂。如何把3DMAX做出来导成FBX的用UNITY打开?...
提示说selected file name is not valid. 打开栏那里说文件类型ALL files。不太懂。如何把3DMAX做出来导成FBX的用UNITY打开?
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1个回答
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fbx模型直接拖到unity的project窗口就行了,openscene是打开场景文件,不是模型
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追问
我也试了。FBX模型拖到UNITY的窗口里面。打不开。
不过。你说的project窗口是不是在File里面的open project?不知道怎么把FBX文件弄进去
追答
打开unity,一般你会看到5个窗口,scene,Game ,project,和监视面板(inspector),fbx就拖进这个project窗口就行,或者你打开这个工程目录,找到Assets文件夹,放进去,也行
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