我的世界弓要附什么才能有最大的伤害
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力量:
力量能够增加我们对怪物的伤害变得更高,所以首选是附魔力量,可以让我们在对战的时候,打出比较不粗错的一个输出来。
无限:
附魔无限是作为第二个来考虑的,附魔无限的弓之后,我们的背包里只要有一个箭就能够继续攻击,所以在这个方面我们还是同样有着一个比较不错的优势。
耐久:
第三个考虑耐久,耐久能够让弓的使用时间变得比较长一些,这样也比较容易的进行一个输出,不会担心我们的一个耐久的问题。
主要弓箭就是附魔这三个,当然如果对自己有信心的话,也是可以把耐久换成火矢或者冲击的,火矢能够让射出去的箭有着火焰的效果,冲击能够把敌人击退更远,不论是那种都是可以的,但最好的还是力量、无限、耐久这三个。
扩展资料:
我的世界手机版以2D变为3D,由0.9.0以前版本的小地图变成了无限地图,由0.1.1的简单几种方块变成了多种方块,我的世界手机版每一次的更新,都给人带来惊喜,方块的配合所形成的建筑与机关,更是让人惊奇与喜悦,到了0.9.5这个版本,我们的主人公史蒂夫也不再寂寞,他可以驯化狼作为自己的宠物,越来越多方块的加入,搭配形成了令人瞠目结舌的一个个杰作。
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一.力量,附到V级,在力量I时将基本伤害乘以倍率1.5。等级每升高1级,倍率会增加0.25,最高倍率为2.5。在力量V时,满蓄力的弓可以秒杀大部分生物(造成约11-12.5颗心的伤害)。
二.击退,击中时可击退怪物和其他玩家,附到二级,生物和其他玩家被击退的距离增大。
三.火矢 使射出的箭和被射中的玩家和生物着火。附到一级,将射出的箭点燃,并令被射中的玩家和生物着火。
四.无限,只要背包里还有1根箭,就可以无限射击(耐久度仍会降低),附到一级,在末路之地对付末影龙时非常非常有用,因为玩家不可能打到一半再回家取箭。另外,与骷髅射出的箭一样,使用该附魔弓射出的箭矢无法被回收。
如果你的弓附到这个程度,再配一些好的衣服,就基本无敌了。
二.击退,击中时可击退怪物和其他玩家,附到二级,生物和其他玩家被击退的距离增大。
三.火矢 使射出的箭和被射中的玩家和生物着火。附到一级,将射出的箭点燃,并令被射中的玩家和生物着火。
四.无限,只要背包里还有1根箭,就可以无限射击(耐久度仍会降低),附到一级,在末路之地对付末影龙时非常非常有用,因为玩家不可能打到一半再回家取箭。另外,与骷髅射出的箭一样,使用该附魔弓射出的箭矢无法被回收。
如果你的弓附到这个程度,再配一些好的衣服,就基本无敌了。
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以下为可附加到弓上的附魔:
力量I-V:
增加伤害
箭的伤害提升25% × (等级 + 1),0.5 ()四舍五入。
冲击I-II:
增加击退的距离
生物与玩家会被击退得更远。
火矢I:
燃烧的箭矢
箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5 ()伤害。
生物掉落的肉会是熟的。
与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及TNT。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。
无限I:
射箭不会消耗箭矢
射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。
故当弓存在力量V冲击V火矢I无限I的附魔时伤害为最大
力量I-V:
增加伤害
箭的伤害提升25% × (等级 + 1),0.5 ()四舍五入。
冲击I-II:
增加击退的距离
生物与玩家会被击退得更远。
火矢I:
燃烧的箭矢
箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5 ()伤害。
生物掉落的肉会是熟的。
与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及TNT。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。
无限I:
射箭不会消耗箭矢
射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。
故当弓存在力量V冲击V火矢I无限I的附魔时伤害为最大
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力量增加伤害,冲击增加击退,火矢带有火焰伤害,总有一款适合你
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