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斧王的打法总结起来大概有以下这几种: 1. 自虐流: 跳进敌人堆里使用狂战士的怒吼,在3秒的控制时间里,由于攻击斧王的单位很多,斧王基本上是不停的转,会对对方英雄造成巨大伤害,最后在使用淘汰之刃解决掉对手。所以提高自身的抗打击能力和生命值是关键,跳刀则是关键中的关键。 装备:圆盾—先锋盾—相位鞋—跳刀—魔心 优点:超强的群控和做肉能力 在兵多的情况下BT的伤害 方便和队友配合,人见人爱 缺点:斧王的魔法值确实有点低 装备成型慢,没有跳刀威胁不大 过分依赖兵线 2. 点灯流: 使用战斗饥渴来耗费对手的生命值,凭借其较低的魔耗和超高的伤害来打击对手。点灯流主要的目的就是不停的使用战斗饥渴来恶心对方,所以提高自身魔法回复是关键 装备:圣殿—吸血鬼的祭品—坚韧球—秘法指环 优点:较高的回复能力 前期压制力较强 缺点:控制能力和生存能力较差 爆发力太差 还有就是斧王的几种加点方式: 1. 等级1 反击螺旋 等级2 狂战士的怒吼 等级3 狂战士的怒吼 等级4 反击螺旋 等级5 狂战士的怒吼 等级6 淘汰之刃 等级7 狂战士的怒吼 等级8 反击螺旋 等级9 反击螺旋 等级10黄点 等级11淘汰之刃 等级12-15 黄点 等级16 淘汰之刃 等级17-21 黄点 等级22-25 战斗饥渴 最古老最传统最极端的路线之一,优先加满狂战士的怒吼可以迅速提高斧王的控制能力,适于配合队友。 主怒吼的中庸路线,可以在中后期发挥出战斗饥渴的一定作用。 等级1 反击螺旋 等级2 黄点 等级3反击螺旋 等级4黄点 等级5反击螺旋 等级6 淘汰之刃 等级7反击螺旋 等级8-10 狂战士的怒吼 等级11 淘汰之刃 等级12 狂战士的怒吼 纯化的打野加法,旨在打野迅速出跳刀后升狂战士的怒吼。 等级1 反击螺旋 等级2 战斗饥渴 等级3 战斗饥渴 等级4 反击螺旋 等级5 战斗饥渴 等级6 淘汰之刃 等级7 战斗饥渴 等级8-9 反击螺旋 等级10 黄点 等级11 淘汰之刃 等级12-15狂战士的怒吼 等级16 淘汰之刃 等级17-25黄点 以上是我对斧王使用方法的见解,希望采纳
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http://dota.replays.net/hero/ 自己看,要很暴力。先盾之后再跳刀,之后就肉。 放弃2技能。 给分。。。
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