玩游戏用windows7操作系统是32位的好还是64位的好。64位不兼容什么软件。
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主要是看你的内存,4G和以上就要装64位啦。64位和32位出了内存支持以外其实没什么好坏之分的
64位系统,是说一次指令位宽可达64位。就像公路是四车道的,32位是双车道的。四车道能不能只用双车道呢?
不像操作系统那样Win8和Win7会有多大的兼容性区别。再打个比方,就像USB3.0是完美兼容USB2.0的。你说你买电脑,你是买USB3.0还是2.0?如果你回答这个问题,你的问题也解决了。
就说游戏吧,AVA在32位系统虚拟内存是2GB,64位可以扩展到4GB。
如果你使用32位系统,4G内存受限于技术,应该是用不全的。4G本来就小,还有一部分用不了,就很浪费了也影响性能。
相反,使用64位系统,配合64位专用程序,能最大限度发挥CPU中64位(48)运算器的效能。老游戏不会不兼容的。对于那种DOS游戏了……那个肯定都是用模拟器了。
就是个硬件升级而已,就像你们家电脑配置越来越高而已,升级配置都抵触,有些人真的就无法理解了。
64位程序不兼容16位程序。以及32位驱动程序。
没听说过16位程序?正常,因为那本来就远离了我们的生活。你绝对用不到的。
我倒是知道越来越多的程序不兼容32位了。说什么64位程序不成熟的,如果你这话回到2003年我同意,现在我真的无法苟同。
64位系统,是说一次指令位宽可达64位。就像公路是四车道的,32位是双车道的。四车道能不能只用双车道呢?
不像操作系统那样Win8和Win7会有多大的兼容性区别。再打个比方,就像USB3.0是完美兼容USB2.0的。你说你买电脑,你是买USB3.0还是2.0?如果你回答这个问题,你的问题也解决了。
就说游戏吧,AVA在32位系统虚拟内存是2GB,64位可以扩展到4GB。
如果你使用32位系统,4G内存受限于技术,应该是用不全的。4G本来就小,还有一部分用不了,就很浪费了也影响性能。
相反,使用64位系统,配合64位专用程序,能最大限度发挥CPU中64位(48)运算器的效能。老游戏不会不兼容的。对于那种DOS游戏了……那个肯定都是用模拟器了。
就是个硬件升级而已,就像你们家电脑配置越来越高而已,升级配置都抵触,有些人真的就无法理解了。
64位程序不兼容16位程序。以及32位驱动程序。
没听说过16位程序?正常,因为那本来就远离了我们的生活。你绝对用不到的。
我倒是知道越来越多的程序不兼容32位了。说什么64位程序不成熟的,如果你这话回到2003年我同意,现在我真的无法苟同。
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64位的好 以后游戏只会不兼容32位的
32位就是电脑解码同时解32位 64位就是解64位 所以64位运行比32位要快
32位就是电脑解码同时解32位 64位就是解64位 所以64位运行比32位要快
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32和64都没什么关系,重要的是你的电脑配置要达到游戏要求的最低标准。如果是64位的话,你还可以用32位的软件,兼容性不存在问题
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这个要看你的电脑配置了,如果你的电脑是64位的处理器,那就安装64位的操作系统,同时也可以安装32位的操作系统;如果是32位的话那就只能安装32位及以下的操作系统了。64位的不兼容什么软件,那肯定是不兼容32位软件了。希望对你有用。
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现在计算机已从32位到64位过渡 32位渐渐淘汰 推荐64位 性能更卓越 现在基本没兼容性的问题
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