打CS需要什么配置?
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2014-05-22
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Cs中显示器分辨率和刷新频率
一般我们开始玩cs的时候都是用800*600 或1024*768的分辨率但是用久了就会发现很多时候我们打人,明明打到头上却不爆头,很是郁闷,主要是由于两个原因:
第一:分辨率
cs在开发时候,对于人体模型是在640*480为基础的,在您提高分辨率以后他的受弹面积并不会兄兄悔因为分辨率的增加而增加。所以,相对的在800*600和1024*768模式下我们看到的人物模型变小了,而他的受弹面积没有变小,这样我们打到的头就相当于实际大小的颈部位子,在800*600中一般来尘胡说要打到鼻子以上才算是打到了头,在1024*768下要打到两眼之间以上才算是头,而在640*480中打头就是头不会多少一分,所以打cs 最好的分辨率模式是640*480 ,同时由于640*480相对人物模型变大,这个时候人们的反应速度
也会大大提高,建议使用640*480
第二:刷新频率
我们一般使用都是显示器默认的刷新率,这样的模式多半是75HZ 而75HZ是什么意思呢?就是说CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,也就是说,显卡就会每按照75的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。所以你们要么关闭垂直同步,要么将显示器的刷新频率调到100以上因为cs中fps最大100 能羡正调到100以上的,那是突破显示设置和显示为100的fps是一样的性能。
一般我们开始玩cs的时候都是用800*600 或1024*768的分辨率但是用久了就会发现很多时候我们打人,明明打到头上却不爆头,很是郁闷,主要是由于两个原因:
第一:分辨率
cs在开发时候,对于人体模型是在640*480为基础的,在您提高分辨率以后他的受弹面积并不会兄兄悔因为分辨率的增加而增加。所以,相对的在800*600和1024*768模式下我们看到的人物模型变小了,而他的受弹面积没有变小,这样我们打到的头就相当于实际大小的颈部位子,在800*600中一般来尘胡说要打到鼻子以上才算是打到了头,在1024*768下要打到两眼之间以上才算是头,而在640*480中打头就是头不会多少一分,所以打cs 最好的分辨率模式是640*480 ,同时由于640*480相对人物模型变大,这个时候人们的反应速度
也会大大提高,建议使用640*480
第二:刷新频率
我们一般使用都是显示器默认的刷新率,这样的模式多半是75HZ 而75HZ是什么意思呢?就是说CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,也就是说,显卡就会每按照75的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。所以你们要么关闭垂直同步,要么将显示器的刷新频率调到100以上因为cs中fps最大100 能羡正调到100以上的,那是突破显示设置和显示为100的fps是一样的性能。
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2014-05-22
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配置要求很低,一般现在的电脑都可以
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