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现如今版本的琴女有三种普遍玩法(具体出装玩法后面再提):
①ap输出:走输出爆炸治疗爆炸路线,在发育良好的情况下,可以做到堪比中单的作用,而且有输出有治疗有加速有控制,可以适应绝大多数阵容。这种输出流,主要要对自己操作自信,如果没有自信,请使用下面两种。
②肉装cd琴女:以肉装为主要出装,为输出位承担伤害,弥补输出的走位失误,然后承担先手开团,配合阵容前进,主要针对敌方ob阵容,然而缺点有点也很明显,治疗虽快但是不足,无法保证输出位在危险情况下保持安全血线之上,另外对于操作者本身的容错率较大,面对敌方ob阵容的消耗不会太大的危险。
③辅助装琴女:新版本的辅助装备有了增加,以装备主被动为核心,进行保护队伍,增加队友输出防御,自身攻击性较小,但是没有你,队友的输出会减少很多。
具体玩法:
①ap输出:凶猛诡诈天赋点出雷霆和减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃红药水眼睛是标配,下路辅助对线期间主Q副w有R点R,通过小走位蹭Q输出敌方,以Q命中两名英雄为最佳角度,如果事不可为不可勉强。中期冰霜女皇指令,法穿鞋,圣杯,如果对手打野频繁抓下,可以把冰霜女皇换成眼石,保证河道三角草视野小龙视野。由于输出琴女装备变数很大,对面突进多的,以ob持续输出位主,可以再出金身、大面具、冰杖;如果对面是ob阵容,可以出法师帽,法穿棒,卢登,强力治疗队友,并且注意队友走位,随时进攻撤退,进可补输出加速追敌,退可治疗逃跑,关键时刻大招留人,这出装暴力,但是弊端特别大,队友因为自己的问题被对面单秒,你再高输出也没用,比较适合开黑用。
②肉装cd琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红药水眼睛,对线期间主W副Q,以保护为主,这主要是adc拥有强烈的输出poke能力,琴女只需做好后勤工作,让adc安心输出,中后期期可针对敌方阵容出护甲或者魔抗cd装,cd鞋、绿甲、坩埚、传送门、冰心、鸟盾、冰拳、救赎、香炉,由玩家自己组合,打团的时候注意队友与敌方站位的两点一线,尽量弥补队友走位失误吃到的伤害,甚至在队友必吃控制技能的情况下,有大就注意交大,有坩埚就开坩埚,不要因为场面的混乱忘记自己的本质,你是一个半肉辅助,扛伤害也是你的责任之一。
③辅助装琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红药水眼睛,对线期间主W副Q,主Q副W都可以,看阵容和个人喜好,对线过程中眼石是第一件,保证视野明朗,以反打为主,如果抓得住对手失误,并且己adc站位靠前,可以先手大招,保持和队友集中输出敌方一名英雄,此时前期辅助的伤害依然客观。中后期就是各种功能性装备了,cd鞋、坩埚、正义荣耀(有飞升也可以出,可以多段加速)、基克使徒、传送门、救赎、香炉、如果你想偏肉一点还可以有骑士之誓,另外出功能性装备不代表要所有装备都是功能性,起码要有足够的自保能力,一味的功能作用也没用。
另外,对于辅助琴女,要绝对的自制,你的不管任何出装,除非是必胜的优势,不然你一个琴女的存在不只是一个英雄这么简单,你和对方普通的玩家1换1绝对吃亏,除非是对方经济不平衡,只有一个玩家超级肥,那换了才算不亏,你是辅助没错,但是你不是要替己方英雄去卖,去和对方对换英雄,你不死,你的队友有源源不断的治疗和保护,哪怕死去一个adc或者一个中单,都好过你自己去死,记住,不要轻易卖自己,除非有超高的胜势,一个优秀的琴女是有奶有盾有控制有解控有加速,并且懂得用被动控场,qwe的被动效果都不是鸡肋,关键时候就看你用哪个被动。
在中期,琴女可以选择游走或者跟随adc,游走就要配合打野,单独的琴女除了开个大留人,很容易后手被杀换掉,配合打野存活率较高,跟随adc就要注意眼位,眼不是插越多越好,而是越关键越好,这是经验问题,需要累积,相关插眼问题,去看看那些大神的插眼视频易懂易学,但什么时候该插什么,又改差真眼还是假眼都需要一定时间的积累才能形成的判断。
线上配合打野gank一定不要先手大,除非万不得已要保护人,不然一个大招先手留人,谁知道有没有对面打野反蹲!!!记住不要先手大。如果去配合打野游走,可以一出面就大,因为你是游走,你的先手大招,可以帮助队友秒人,而下路,你要配合队友秒人是很难做到的,你们没有强有力的输出,adc还在发育,不可能一套就能必杀对面。
琴女大招时间较长,一般比adc长20秒左右,是比较关键的aoe控场,但是aoe不代表你一定要控的多人才好,有刺客对用,尽量把大招扔给对面输出位置,不要犹豫,只要队友位置靠前,你又打得到输出中的一个或两个,那么果断扔出去,然后队友收掉,这样虽然不一定可以团灭对面,但是多次这样,你们的优势就会慢慢建立;如果队友没有刺客突进英雄,琴女的大招就当做后手控制保护;有如果对面辅助也是输出或者功能性,比如火男婕拉露露,那么你的大招最好可以同时控制输出和辅助。
琴女,一个简单的英雄,不需要过高的操作手速,但是对意识和判断确很重要,越简单,对于这方面的判断也明显,比如炼金蒙多。因为琴女功能多,均衡,这也代表或者不会再某一方面特别突出,轮保护露露是首选,论加血星妈敢说第一,论控制婕拉和莫甘娜可以一个人控封住5人,论抵挡抗伤害布隆可以扛住对方5人一套输出不死,琴女呢,什么都可以,就是都不突出,所以琴女在如今的游戏里,也就不是特别出众。
琴女这英雄我很喜欢,不管哪个版本,她都很可靠,从我s2青铜渣渣到我现在白金,琴女依然是我玩辅助的首选,而克制琴女的就有布隆,安妮,婕拉。
①ap输出:走输出爆炸治疗爆炸路线,在发育良好的情况下,可以做到堪比中单的作用,而且有输出有治疗有加速有控制,可以适应绝大多数阵容。这种输出流,主要要对自己操作自信,如果没有自信,请使用下面两种。
②肉装cd琴女:以肉装为主要出装,为输出位承担伤害,弥补输出的走位失误,然后承担先手开团,配合阵容前进,主要针对敌方ob阵容,然而缺点有点也很明显,治疗虽快但是不足,无法保证输出位在危险情况下保持安全血线之上,另外对于操作者本身的容错率较大,面对敌方ob阵容的消耗不会太大的危险。
③辅助装琴女:新版本的辅助装备有了增加,以装备主被动为核心,进行保护队伍,增加队友输出防御,自身攻击性较小,但是没有你,队友的输出会减少很多。
具体玩法:
①ap输出:凶猛诡诈天赋点出雷霆和减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃红药水眼睛是标配,下路辅助对线期间主Q副w有R点R,通过小走位蹭Q输出敌方,以Q命中两名英雄为最佳角度,如果事不可为不可勉强。中期冰霜女皇指令,法穿鞋,圣杯,如果对手打野频繁抓下,可以把冰霜女皇换成眼石,保证河道三角草视野小龙视野。由于输出琴女装备变数很大,对面突进多的,以ob持续输出位主,可以再出金身、大面具、冰杖;如果对面是ob阵容,可以出法师帽,法穿棒,卢登,强力治疗队友,并且注意队友走位,随时进攻撤退,进可补输出加速追敌,退可治疗逃跑,关键时刻大招留人,这出装暴力,但是弊端特别大,队友因为自己的问题被对面单秒,你再高输出也没用,比较适合开黑用。
②肉装cd琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红药水眼睛,对线期间主W副Q,以保护为主,这主要是adc拥有强烈的输出poke能力,琴女只需做好后勤工作,让adc安心输出,中后期期可针对敌方阵容出护甲或者魔抗cd装,cd鞋、绿甲、坩埚、传送门、冰心、鸟盾、冰拳、救赎、香炉,由玩家自己组合,打团的时候注意队友与敌方站位的两点一线,尽量弥补队友走位失误吃到的伤害,甚至在队友必吃控制技能的情况下,有大就注意交大,有坩埚就开坩埚,不要因为场面的混乱忘记自己的本质,你是一个半肉辅助,扛伤害也是你的责任之一。
③辅助装琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红药水眼睛,对线期间主W副Q,主Q副W都可以,看阵容和个人喜好,对线过程中眼石是第一件,保证视野明朗,以反打为主,如果抓得住对手失误,并且己adc站位靠前,可以先手大招,保持和队友集中输出敌方一名英雄,此时前期辅助的伤害依然客观。中后期就是各种功能性装备了,cd鞋、坩埚、正义荣耀(有飞升也可以出,可以多段加速)、基克使徒、传送门、救赎、香炉、如果你想偏肉一点还可以有骑士之誓,另外出功能性装备不代表要所有装备都是功能性,起码要有足够的自保能力,一味的功能作用也没用。
另外,对于辅助琴女,要绝对的自制,你的不管任何出装,除非是必胜的优势,不然你一个琴女的存在不只是一个英雄这么简单,你和对方普通的玩家1换1绝对吃亏,除非是对方经济不平衡,只有一个玩家超级肥,那换了才算不亏,你是辅助没错,但是你不是要替己方英雄去卖,去和对方对换英雄,你不死,你的队友有源源不断的治疗和保护,哪怕死去一个adc或者一个中单,都好过你自己去死,记住,不要轻易卖自己,除非有超高的胜势,一个优秀的琴女是有奶有盾有控制有解控有加速,并且懂得用被动控场,qwe的被动效果都不是鸡肋,关键时候就看你用哪个被动。
在中期,琴女可以选择游走或者跟随adc,游走就要配合打野,单独的琴女除了开个大留人,很容易后手被杀换掉,配合打野存活率较高,跟随adc就要注意眼位,眼不是插越多越好,而是越关键越好,这是经验问题,需要累积,相关插眼问题,去看看那些大神的插眼视频易懂易学,但什么时候该插什么,又改差真眼还是假眼都需要一定时间的积累才能形成的判断。
线上配合打野gank一定不要先手大,除非万不得已要保护人,不然一个大招先手留人,谁知道有没有对面打野反蹲!!!记住不要先手大。如果去配合打野游走,可以一出面就大,因为你是游走,你的先手大招,可以帮助队友秒人,而下路,你要配合队友秒人是很难做到的,你们没有强有力的输出,adc还在发育,不可能一套就能必杀对面。
琴女大招时间较长,一般比adc长20秒左右,是比较关键的aoe控场,但是aoe不代表你一定要控的多人才好,有刺客对用,尽量把大招扔给对面输出位置,不要犹豫,只要队友位置靠前,你又打得到输出中的一个或两个,那么果断扔出去,然后队友收掉,这样虽然不一定可以团灭对面,但是多次这样,你们的优势就会慢慢建立;如果队友没有刺客突进英雄,琴女的大招就当做后手控制保护;有如果对面辅助也是输出或者功能性,比如火男婕拉露露,那么你的大招最好可以同时控制输出和辅助。
琴女,一个简单的英雄,不需要过高的操作手速,但是对意识和判断确很重要,越简单,对于这方面的判断也明显,比如炼金蒙多。因为琴女功能多,均衡,这也代表或者不会再某一方面特别突出,轮保护露露是首选,论加血星妈敢说第一,论控制婕拉和莫甘娜可以一个人控封住5人,论抵挡抗伤害布隆可以扛住对方5人一套输出不死,琴女呢,什么都可以,就是都不突出,所以琴女在如今的游戏里,也就不是特别出众。
琴女这英雄我很喜欢,不管哪个版本,她都很可靠,从我s2青铜渣渣到我现在白金,琴女依然是我玩辅助的首选,而克制琴女的就有布隆,安妮,婕拉。
展开全部
琴女一级学q,二级w,然后看己方adc和对方adc换血情况,己方被动主w为adc回血,己方优势主q消耗对面adc,五级点一点e加速,因为琴女到六级开大可以和对面打一波,e的加速对己方追杀还是很好地,而且注意琴女被顶,没释放三次技能下一下攻击附带特殊效果,已经放过两个技能第三个放的是e,再a对面是有减速效果的,好好看一下琴女被动,q触发有双倍伤害、w触发有己方减伤,e触发有敌方减速,用好的琴女是很强的,打团时放好大招,然后后撤保证自己不死,只要站在队友周围放技能效果是很好地,而且琴女提供很多增益光环如果经济好在出个军团盾或者吸血旗对adc增益就更好了,谢谢采纳。
打字不易,如满意,望采纳。
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利用好被动的和弦,有伤害虚弱和减速三个效果,另外把握好大招的距离(注意大招的效果是有弹道的,可能发生你的距离够了,但是对面位移走了导致你空大的情况)
琴女在前期可以打出很高的伤害,Q技能射程比较远,CD也很短,可以在线上骚扰对面ADC补刀;当使用两次技能后,下一次就会触发被动,因此放了两次Q后,再使用QA的连招攻击对面ADC,可以打出一波伤害可观的小爆发。而W的存在也使得琴女有了一定的回复能力。
虽然辅助不需要什么装备,但琴女即使没有装备也能对团战作出巨大贡献。用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,理想情况下至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动(不止被动技能,琴女每个技能都附带被动,比如Q技能附加攻击和法伤,W技能增加护甲等)。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话一定要多加练习。
琴女在前期可以打出很高的伤害,Q技能射程比较远,CD也很短,可以在线上骚扰对面ADC补刀;当使用两次技能后,下一次就会触发被动,因此放了两次Q后,再使用QA的连招攻击对面ADC,可以打出一波伤害可观的小爆发。而W的存在也使得琴女有了一定的回复能力。
虽然辅助不需要什么装备,但琴女即使没有装备也能对团战作出巨大贡献。用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,理想情况下至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动(不止被动技能,琴女每个技能都附带被动,比如Q技能附加攻击和法伤,W技能增加护甲等)。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话一定要多加练习。
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``琴女两种玩法 : 暴琴 或 辅助
看你个人的意向,暴琴的出装和AP大致相同 因为你是脆皮 所以偏生存的冰杖 时光 深渊可以是比较好的选择! 技能的话主Q副W, AP琴女的治疗量是很高的 输出也很高!利用被动 每次攻击前先叠两层被动,然后靠近敌方英雄用一下Q+平A一下 伤害是非常高的 然后再利用W和E快速将被动叠到两层 在短时间内打出高伤害是很有可能的!再加上群控的大招,杀人妥妥的!不过 目前国人都觉得琴女是辅助,你要是想中单 很难······但因为你的治疗量比较高 其实你在下路也没什么,补刀让给ADC 人头他是抢不赢你的!
辅助路线 和奶妈没什么区别 工资装 买眼 技能主W副E 主要就是为 被你辅助的那个人提供全面的帮助 帮助他击杀 让他补刀!而你的收入来源主要就是助攻和工资装了! 玩得好的话,一局下来30个助攻是没问题的!
看你个人的意向,暴琴的出装和AP大致相同 因为你是脆皮 所以偏生存的冰杖 时光 深渊可以是比较好的选择! 技能的话主Q副W, AP琴女的治疗量是很高的 输出也很高!利用被动 每次攻击前先叠两层被动,然后靠近敌方英雄用一下Q+平A一下 伤害是非常高的 然后再利用W和E快速将被动叠到两层 在短时间内打出高伤害是很有可能的!再加上群控的大招,杀人妥妥的!不过 目前国人都觉得琴女是辅助,你要是想中单 很难······但因为你的治疗量比较高 其实你在下路也没什么,补刀让给ADC 人头他是抢不赢你的!
辅助路线 和奶妈没什么区别 工资装 买眼 技能主W副E 主要就是为 被你辅助的那个人提供全面的帮助 帮助他击杀 让他补刀!而你的收入来源主要就是助攻和工资装了! 玩得好的话,一局下来30个助攻是没问题的!
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楼主你问我新版琴女怎么玩?我只能回答用手玩
新的琴女跟以前一样,不过前期对线能力变弱,中后期团战能力变强了
还有就是技能不要乱用,因为耗蓝变高了,而且光环CD比以前更长了
开了光环后要主动去贴近队友来演唱光环的作用时间
出装方面现在小圣杯削弱了,没必要出了,回蓝不够可以用工资装+香炉来顶替
影流infi
追问
用脚玩吧。。。
追答
如果你出一个用脚玩琴女的视频保证你能火
还有就是琴女现在线上压制能力真心弱,被动Q的伤害砍的太多了
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