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谈内核区别,还不是你现在这个阶段能够接触的。 NOIP的比赛中,必须使用如下配置的比赛环境: 操作系统 编译器 集成开发环境 Windows 2000或者Windows XP Windows版gcc、g++、freepascal Windows版Rhide(C/C++)、Freepascal IDE(pascal)DJGPP For NOI、Freepascal For NOI的安装和使用请见如下网址: DJGPP For NOI 选手注意事项 一、比赛目录 选手比赛时,需在本机建立为每题建立对应的题目目录,目录名成与题目名称相同,严格区分大小写。选手根据题目要求,将自己提交的源程序或者答案文件,放在该题的题目目录下。 二、文件命名 比赛中涉及的所有文件名(包括源程序名、输入文件名、输出文件名、答案文件名),都必须严格按照题目要求命名,严格区分大小写。例如:题目要求输入文件名为game.in、则程序中必须按照该名字打开文件,不能使用Game.in、GAME.IN等名字。 三、程序 C/C++源程序,除了题目允许使用的库函数以外,只能ANSI标准函数库函数,并包含正确的头文件。C++源程序不得使用STL标准模板库。 C/C++源程序中,必须包含和,即每个C/C++源程序文件的最前面必须有: #include #include C++源程序中,如果使用了I/O流操作,则必须包含,并打开std命名空间。即凡是使用了I/O流操作的C++源程序文件的最前面必须有: #include using namespace std; PASCAL源程序,除题目允许外,不能在源程序中使用各种编译选项。 。。。。 去试试就知道了,没有想象的那么恐怖。
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