问道敏体木怎么加点

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气520我爱你
2020-04-18 · TA获得超过2451个赞
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1、全体加点,相性先木后水火。

全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。虽然全体木在速度上有缺陷,木系对于速度的要求并不高,尤其到了后期,体木的主要职责还是加血复活,在只有最后出手才能将治疗发挥到最好。

2、3体1敏加点,相性先木后火水

这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。体木速度不需要太高,够用即可。

3、2体2敏:

这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。但是,你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。

4、3敏1体:

在杀星,修行的时候,经常有突发事件,要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,依然挺立,给人和宝宝拉血,3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3、4万的血那顶着,每回合都要拉血。

5、灵木3灵1敏,此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧。杀星都会喜欢的,而且可以毒一下,给全队拉心加血。

扛着大狙的猪
推荐于2017-09-02 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。

  全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。

优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王

  缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P

在说说2敏2体木。速度赶不上全敏,强烈不建议

3敏1体木,速度快出手快,道行一定要高,先出手,建议先力后洗 洗完点先点毒法,
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布浦年书雁
2019-07-09 · TA获得超过3724个赞
知道小有建树答主
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木,辅助角色,要求高敏能及时拉血,同时最好还要血厚防高能抗住,所以推荐3敏1体。相性加火水木。木的杀伤主要是靠毒,道行一定要高。
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