C++ 设计并实现一个几何形状类Shape,并由类Shape派生出矩形类Rect

设计并实现一个几何形状类Shape,并由类Shape派生出矩形类Rect,按如下要求设计:(1)类Shape仅仅含有一个计算周长的成员函数peri,要求其为纯虚函数;(2... 设计并实现一个几何形状类Shape,并由类Shape派生出矩形类Rect,按如下要求设计:
  (1)类Shape仅仅含有一个计算周长的成员函数peri,要求其为纯虚函数;
(2)类Circle继承了基类Shape,具体实现计算周长的函数peri:
  (3)测试所利用main函数如下:
  void main(){
   Rect r(1, 1);
   Shape *p=&r;
   cout<< p->peri();
  }<!--
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 我来答
笃侠6A
推荐于2016-07-11 · TA获得超过3734个赞
知道大有可为答主
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#include<iostream>
using namespace std;

class Shape{
public:
virtual double peri()=0;
};
class Rect : public Shape{
double length;
double width;
public:
Rect(double len=2,double w=1){
length=len; width=w;
}
double peri(){ return 2*(length+width); }
};
void main(){
Rect r(1, 1);
Shape *p=&r;
cout<< p->peri();
}
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光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
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