如何在legend中使用latex

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huanglenzhi
2015-01-03 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
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长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。

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  Matlab中巧用LaTex
  众所周知,大多数科研工作者(大Boss或者象我们一样的学术打工仔)都会用到Matlab生成图片,图片的title或者legend最好有相应的说明,经常用到公式,比方说α,β等。但大多数人往往是利用图像后处理软件如Photoshop或illustrator等对生成的图片进行加工。
  Latex是被公认的生成公式最漂亮的排版语言(软件),成为事实上学术排版的标准。那么能否利用latex生成公式插入到Matlab生成的图片中呢?答案是肯定的。
  Matlab带有Latex解析器,能支持latex的各种符号,比如积分符号等等。
  Matlab图形中title、xlabel、ylabel、zlabel、textbox和legend等的Interpreter属性有三个属性:latex 、tex、none。默认为tex。
  当键入:>> set(text,'Interpreter')
  Matlab将返回'Interpreter'所包含的属性值:
  [ latex | {tex} | none ]。
  利用Matlab文本的Interpreter属性使我们能在图形中显示一个较为复杂的公式,例如在公式中除了有希腊字母外,还有分号、根号等数学符号
  Tex的用法在Matlab的帮助文档里有详细介绍,这里主要介绍一下如何采用latex编辑公式。
  在matlab中,Latex编辑公式的基本格式:
  1、\( LaTeX命令 \)
  2、$ LaTeX命令 $
  3、$$ LaTeX命令 $$

  1. 在图象中直接加字符,很简单。
  text('Interpreter','latex','String','$$\sqrt{x^2+y^2}$$','Position',[.5.5],… 'FontSize',16);
  2. 在legend里加数学字符
  h=legend('$$\sqrt{x^2+y^2}$$');
  set(h,'Interpreter','latex')

  当然也可以使用\( \)命令。以此类推也可以对title、xlabel、ylabel、zlabel和legend等使用LaTeX命令,如:
  xlabel({'$\int_0^x\!\int_y dF(u,v)$'},'Interpreter','latex')
  至于LaTeX命令使用方法可以参考LaTeX教程。
  另外,Matlab可以吧计算结果转化成Latex格式,对于Matlab计算出的符号运算结果,可以通过latex()函数转化成LeTeX命令格式。由于latex()函数只对符号表达式进行转换,对于数值结果一定要通过sym()函数转化成符号结果。所以,为防止对数值结果转化出错,可同时使用latex()和sym()函数:latex(sym(s)); 其中s代表符号表达式。
  例如:>>syms a b c
  s=a/b+c
  使用latex(s)后转化为LeTeX命令:
  {\frac {a}{b}}+c
  Tex字符在输出一些数学公式时经常使用,它只能由类型为text的对象创建。函数title、xlabel、ylabel、zlabel或text都能 创建一个text对象,因此Tex字符转义符(带“\”的字符串)经常作为这些函数的输入参数。如果要输出希腊字母,可以使用texlabel函数将希腊 字母的变量名转化为希腊字母的函数,供函数title、xlabel、ylabel、zlabel或text使用。texlabel转换MATLAB表达式为等价的Tex格式字符串。它处理希腊字母的变量名为实际显示的希腊字母字符串。希腊字母的变量名为“\”后面的字符串。
  Tex字符及其函数表
  函数字符 代表符号 函数字符 代表符号 函数字符 代表符号
  \alpha α \upsilon υ \sim ~
  \beta β \phi ϕ \leq ≤
  \gamma γ \chi χ \infty ∞
  \delta δ \psi ψ \clubsuit
  \epsilon ϵ \omega ω \diamondsuit
  \zeta ζ \Gamma Γ \heartsuit
  \eta η \Delta Δ \spadesuit
  \theta θ \Theta Θ \leftrightarrow ↔
  \vartheta ϑ \Lambda Λ \leftarrow ←
  \iota ι \Xi Ξ \uparrow ↑
  \kappa κ \Pi Π \rightarrow →
  \lambda λ \Sigma Σ \downarrow ↓
  \mu μ \Upsilon Υ \circ °
  \nu ν \Phi Φ \pm ±
  \xi ξ \Psi Ψ \geq ≥
  \pi π \Omega Ω \propto ∝
  \rho ρ \forall ∀ \partial ∂
  \sigma σ \exists ∃ \bullet ∙
  \varsigma ς \ni \div ÷
  \tau τ \cong ≅ \neq ≠
  \equiv ≡
  \approx ≈ \aleph ℵ
  \Im \Re \wp
  \otimes ⊗ \oplus ⊕ \oslash
  \cap ∩ \cup ∪ \supseteq ⊇
  \supset ⊂ \subseteq ⊆ \subset ⊃
  \int ∫ \in ∈ \o ο
  \rfloor \lceil \nabla
  \lfloor \cdot \ldots
  \perp \neg \prime
  \wedge \times \0 ∅
  \rceil \surd \mid |
  \vee \varpi \copyright ©
  \langle \rangle
  具体的公式编辑命令:
  1.上标用^和下表用_,希腊字母与tex一样,即\alpha表示α。
  2.求和: $$\sum_{i=1}^{n} x_{i}$$
  3.积分: $$ \int_{0}^{1}$$
  4.求极限: $$\lim_{n \rightarrow \infty}$$ %n趋于无穷符号在lim正下方
  $\lim_{n \rightarrow \infty} $ %趋于无穷符号在lim右下角
  5. 分式: $$\frac{1}x$$ %1/x
  6. 根式: $$\sqrt{x}$$
  7. 上划线: $$\overline{x}$$
  8. 下划线: $$\underline{x}$$ %下划线在x的正下方
  9.卧式花括号命令: $$\overbrace{x+y+z+w}$$
  10.仰式花括号命令: $$a+\underbrace{b+c+d} $$
  11.戴帽命令: $$\hat{o}\ \ \check{o}\ \ \breve{o}$$
  $$\widehat{A+B} \ \ \widetilde{a+b}$$
  $$\vec{\imath}+\vec{\jmath}=\vec{k}$$
  12.堆砌命令: $$y\stackrel{\rm def}{=} f(x) \stackrel{x\rightarrow 0}{\rightarrow} A$$
  13.省略号: $\cdots \ldots \vdots \ddots $
  (1)Tex字符的字体设置有如下6种。
  ①\bf:设置字体为粗体字。
  ②\it:设置字体为斜体字。
  ③\sl:设置字体为斜体字,很少使用。
  ④\rm:设置字体为正常字体。
  ⑤\fontname{字体名}:设置字体名。例如:\fontname{宋体}。
  ⑥\fontsize{字体大小}:设置字体大小。例如:\fontsize{16}。
  (2)Tex字符的颜色设置有下面两种方法。
  ①\color{颜色名}颜色名:颜色名有12种,分别为red、green、yellow、magenta、blue、black、white、 cyan、gray、barkGreen、orange和lightBlue。例如:\color{magenta}magenta。
  ②\color[rgb]{a b c}:设置字体颜色为RGB矩阵[a b c]所表示的颜色。 a、b和c都在[0 1] 范围内。例如:color[rgb]{0 .5 .5}。
  (3)Tex字符的位置有2种设置。
  ①_:表示下标。 ②^:表示上标。
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