entity framework 6 添加实体必须用设计器拖吗
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一对多关系:两个类中分别包含一个引用和一个集合属性,也可以是一个类包含另一个类的引用属性,或一个类包含另一个类的集合属性。如在本篇接下来用到的例子Category类和Product类,要使得Category与Product之间具有一对多关系,Entity Framework Code First可以有3种体现方式:
1>、在Category类中定义ICollection<Product> Products集合属性,同时在Product类中定义Category Category引用属性。
2>、仅在Category类中定义ICollection<Product> Products集合属性。
3>、仅在Product类中定义Category Category引用属性。
多对多关系:两个类分别包含对方的一个集合属性。如在本篇接下来用到的例子User类和Role类,要使得User与Role之间具有多对多关系,即一个用户可以属于多个角色,一个角色可以有多个用户,则需要在User类中需要定义一个ICollection<Role> Roles集合属性,同时在Role类中需要定义一个ICollection<User> Users属性。
一对一关系:两个类分别包含对方的一个引用属性。如在本篇接下来用到的例子User类和UserProfile类,要使得User与UserProfile之间具有一对一关系,则需要在User类中定义一个UserProfile UserProfile的引用属性,同时在UserProfile类中定义一个User User的引用属性。
下面具体描述Entity Framework Code First生成外键的默认约定,并通过实例展示Entity Framework Code First处理一个表及多个表之间的关系。
1>、在Category类中定义ICollection<Product> Products集合属性,同时在Product类中定义Category Category引用属性。
2>、仅在Category类中定义ICollection<Product> Products集合属性。
3>、仅在Product类中定义Category Category引用属性。
多对多关系:两个类分别包含对方的一个集合属性。如在本篇接下来用到的例子User类和Role类,要使得User与Role之间具有多对多关系,即一个用户可以属于多个角色,一个角色可以有多个用户,则需要在User类中需要定义一个ICollection<Role> Roles集合属性,同时在Role类中需要定义一个ICollection<User> Users属性。
一对一关系:两个类分别包含对方的一个引用属性。如在本篇接下来用到的例子User类和UserProfile类,要使得User与UserProfile之间具有一对一关系,则需要在User类中定义一个UserProfile UserProfile的引用属性,同时在UserProfile类中定义一个User User的引用属性。
下面具体描述Entity Framework Code First生成外键的默认约定,并通过实例展示Entity Framework Code First处理一个表及多个表之间的关系。
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