地下城与勇士 毒王PK加点

毒王不知道怎么加点合适请说详细一些谢谢... 毒王不知道怎么加点合适 请说详细一些 谢谢 展开
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a381564070
2008-11-12
知道答主
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体术类
前踢 不加 (天生1级)
学上勾拳,这个没多大必要,虽然失去了一些连招
背摔] 不加(PK可以加1)
这个是破霸体技能,但是不是按照武器攻击力加成算的,到了后面除了PK就没多大用了,30后有板砖,碰到霸体类怪,直接砸了..
[气功类
分身,念气波 不加
练级没什么用,光为了PK加分身不划算
钢筋铁骨 (不加)
这个游戏防御比较次要,虽然街霸精通重甲但是技能实用完全可以无视自身防御,街霸是用最强的进攻代替防御的
散打类
上勾拳 (满,出取消)
唯一的有霸体判断技能,虽然只是发动的一瞬间- -
加满浮空大,PK打怪连招,绝对好用
鹰踏 (加5)
为了出旋风腿
旋风腿 (加1)
主要还是PK用,(还可以跳越起来用...可以在天上飞- -)
下踢 不加(PK可以加1)
街霸类
沙子 加5 不出取消
能出砖头就可以了,练级后期根本就没用,虽然加满100%黑暗也没什么用,人不是怪,PK时人中了就会乱逃的,你追不到,而且有些职业对黑暗抗性很高,啊修罗(天生免疫),气功师也有此抗性.浪费那么多SP不划算.
擒月炎 加5出取消
一直到老都是常用技能,无敌时间长,炸飞一片,也是觉醒毒雾的前置,有一定范围抓去,但不能抓霸体和脚生根的怪- -.我很想加满它,耗费SP大,放弃了此想法..
爪精通,涂毒(满)
这个不用说明了..不可能不加满
下蹲 加1
出霸王拳前置
双投掷 不加
刷图全用盘子,还要学其他技能中的精通投掷,单单刷盘子不无聊吗?到了多少级再去PK呀?PK就要洗掉的吧,以后要再想练级再洗了点加这个吗??能忍耐无聊且有钱人可以加- -
针 不加(喜欢可以加1)
不实用,只针对特别的怪,CD时间长..但是PK时那些穿轻甲高硬直且以XXX速度快的职业中了此针就..嘿嘿,他要哭了
板砖 满出取消
往上按照武器的百分比提升威力,并且提升晕眩时间和碎片晕眩时间,有人说加5出取消就可以了,我可以告诉你如果不一直加,到了后面别想晕到怪,虽然是100%晕眩但有等级,如果怪高出你砖头晕眩等级那常常没效果
挑拨 满
往上加可以提升时间和范围哦,练级PK必被,此技能还减少异常状态抗性,老有人说PK网子网人几率太低,不妨对手中了挑拨再网,我试过了只要在网范围内几乎全中..
网子 满
练级PK都必须满,网里人和怪有附加伤害,我现在的网学到了8级,束缚6秒,网内附加伤害45%...后期练级快速杀怪杀BOSS之必须,PK附加伤害减半,也有附加20%啊..网子和砖头一样都有异常状态等级,低了的话别说网人,网怪也难中.(1级的网到了山脊地图就不容易中了,盗贼就更别想)
霸王拳 狂霸王拳 满
主打技能,霸王拳是单体最后一下是范围,要先推倒,不是特别厉害,40级学狂霸王拳才是超必杀,全部范围攻击,对方有负面状态可以直接用,无须先打倒,威力提升很多,负面状态越多伤害,再加上如果被网住那再加网内附加伤害比例..强大无比
毒雷 加1
无敌时间长,CD时间长,直线攻击且速度不快,注定不能加高了,输出伤害还是可观的,PK配合满级上钩拳还是强大的,组队战时混乱保命还能经常伤到对面的人- -
街头风暴 满
大招,一直加,好技能,范围中者晕还中毒..很好用,就是CD时间长了点...
觉醒技能
猛毒之血 满
觉醒后天生1级可以直接学2级,被动,被打时几率性让攻击自己的人或怪中毒,开始10%升1级加1%...无视上面的,谁都不愿意做被虐狂,主要该技能还提升涂毒,毒雷街头风暴,死亡毒雾的毒性威力伤害.加上去就是看中这个.
死亡毒雾 满
练级必须满,超厉害的技能啊,在毒雾里下血飞快最后用个擒月炎还能引爆,总之相当厉害..没觉醒前过王的遗迹和机械牛难,觉醒后有这个技能简单多了,..但是CD时间2分钟,PK用处就不大了..一开始不能用,2分钟CD太长了...
其他技能
后跳,强制后跳
浪费SP,街霸凭借擒月炎,板砖,挑拨,就已经是无畏的存在了,到了后面风爆觉醒..往后跳有什么用- -..难道是想XX两下后跳再XX...我看见有人这么用啊- -...到了盗贼地图后就开始不好XX了,一般都是用技能的群杀的,而且XX很容易被对方反XX了..
以下让人犹豫的技能,我没有加
远古记忆
加智力,街霸大多技能和智力有关,但是SP啊
不屈意志
减少技能释放时被中断的几率,对于技能没有霸体判断的职业来说很有用,特别是PK,有人说加满可以100%不被中断,但我有点不信,没有加,还在犹豫中..
以上我的加点法,大部分加SP任务我都做了,除了新开地图和47级以上SP任务还没做完,现在还保留近200多点SP,下面SP越来越紧张,谁知道将来啊,先保留点可退可进
想开个网店
2008-11-12 · TA获得超过2.9万个赞
知道大有可为答主
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楼上各位 显然是没看下一版本技能更改说明 就来发帖子了

下一版本 毒针将成为45大技的前置 所以针即使不喜欢也必须加到5 除非你不出45技能

然后网子在PK场里 束缚调整为100% 也就是说 如果光考虑PK的话 网子可能只用加1就行了 但是网子本身也是带伤害的 所以 加高了 至少网人的时候能多打点血去

毒雾PK的话 等CD完 我怀疑战斗都结束了 所以PK用它并不现实

那个猛毒之血就更让我伤心了 竟然是往地上掉毒 对方踩到才中毒 不过鉴于它还增加其他某些技能的威力 我还是看好它

不多做什么评价了 各种各样的加点 看得我都头昏 总之 适合自己的 就是最好的
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414494899
2008-11-12
知道答主
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蹲伏+1

抛沙+5

钢筋铁骨(满)有的人说没用呵呵你加完就知道了

荼毒 不用说了(满)爪精通(满)鹰踏+5 出旋风 旋风++1就行

爱PK的(上钩拳)到出取消或(满)对于刷图的来说上钩拳没啥大用

在有就是(前踢) 点1级就可以用不着出强制

砖头+网+挑衅+针+伏虎+狂暴 必满

街头风暴+地雷 +1就行

猛毒之血 可点1也可点满(SP够用的情况下)

死亡毒雾 加满因为爆炸一下炸很多血

觉醒的技能跟觉醒被动技能的争议很大有写人很苦恼到底加那个

我个人觉得建议都加满(本人全加了很好使)

关于偷师技能本人没有去加 有的人说背摔很不错 没必要加1背摔根本没多大的伤害浪费SP(脱裤子放屁费劲)
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jayhenry123
2008-11-12 · TA获得超过1217个赞
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官网有
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创作者1AMj3tXXSf
2020-05-11 · TA获得超过3715个赞
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自己的加点方式是最适合自己的
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雷霖姬清霁
2020-08-16 · TA获得超过1151个赞
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1体1敏2灵或3灵1体,别练木了,练全敏水吧
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