面向对象的三个基本特征

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特征见下面:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。比如同样的加法,把两个时间加在一起和把两个整数加在一起肯定完全不同。
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2021-01-06 · 专注解答各类电子数码疑问
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面向对象的三个基本特征是封装、继承、多态。

1、封装:封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。

2、继承:继承是面向对象的基本特征之一,继承机制允许创建分等级层次的类。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

3、多态:多态同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。是指一个类实例(对象)的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。

扩展资料:

面向对象的五大基本原则:

1、单一职责原则(SRP):一个类应该有且只有一个去改变它的理由,这意味着一个类应该只有一项工作;比如在职员类里,将工程师、销售人员、销售经理这些情况都放在职员类里考虑,其结果将会非常混乱,在这个假设下,职员类里的每个方法都要if else判断是哪种情况,从类结构上来说将会十分臃肿。

2、开放封闭原则(OCP):对象或实体应该对扩展开放,对修改封闭。

3、里氏替换原则(LSP):在对象 x 为类型 T 时 q(x) 成立,那么当 S 是 T 的子类时,对象 y 为类型 S 时 q(y) 也应成立。(即对父类的调用同样适用于子类)

4、依赖倒置原则(DIP):高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。具体实现应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于实现。

5、接口隔离原则(ISP):不应强迫客户端实现一个它用不上的接口,或是说客户端不应该被迫依赖它们不使用的方法,使用多个专门的接口比使用单个接口要好的多

参考资料来源:

百度百科-面向对象

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2021-01-06 · 生活新鲜事,看我就知道
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封装、继承、多态。

封装也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是继承。继承是指这样一种能力,可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

扩展资料:

注意事项:

使用super&this调用构造函数:super(参数)调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句),this(参数)是调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。 

使用this表示当前调用方法的对象引用:假设希望在方法的内部获得对当前对象的引用,可使用关键字this。this关键字只能在方法内部使用,表示对调用方法的那个对象的引用。

参考资料来源:百度百科-面向对象

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