LOL虚空掠夺者怎么玩啊?

他的升级顺序和进化方式是怎样的,还有符文、天赋。谢谢!... 他的升级顺序和进化方式是怎样的,还有符文、天赋。谢谢! 展开
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郯曼青段茉
2019-10-06 · TA获得超过3万个赞
知道大有可为答主
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上单,主W副Q,E学一级,有大招先进化W,再进化E,E进化后杀人会刷新冷却,再看局势是进化Q还是R,杀人是先E过去,W减速,Q伤害,跟着A,再Q,基本上就这样,打有闪现的就先闪现过去W加Q,如果他闪现你就E过去,别人只能跳一下,你可以跳两下,要好好利用,而且团战还可以跳很多下,大招有短暂的隐身,可以触发被动,一般是R,A他,再R,再A他,再R,貌似3秒内可以再次激活还是可以用3次,不记得了……反正很犀利的英雄
aa
2024-08-05 广告
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曾寻芳督俐
游戏玩家

2020-01-02 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
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卡兹克
的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切+饮血+轻语+春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。
打野路线为标准的
三狼
+蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。
由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF+虚弱+E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。
团战时用E突进黏住脆皮输出,
血线
不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。
进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。
你可以选择上单或者打野,
进化点
可优先进化Q并点满Q并以的被动增加伤害
然后是E
剩余的选W或者R
如果单线撑
忙于补兵对线
可有限升级W
并进化这个技能
高速清兵
2人一线可多利用草丛
以触发
被动
增加伤害
尽量攻击落单的
把握过低
不要冒险
打野的话Q的效果
比W要好
补兵W好
杀人的话
W收兵骚扰
伤害十分不错
Q切入后对战用非常优秀
而且CD很短
有足够的钱
及时回去补充装备
易造成
滚雪球
压制对面
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你鸭懂得真多
推荐于2016-05-11 · TA获得超过1117个赞
知道小有建树答主
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这个英雄很脆 玩的好不好主要是团战进场的时机 攻击的对象选择 和 自保能力

螳螂是一个收割型的英雄 而且单体伤害极高 机动性强 威胁大

打野螳螂一般是主W副Q 进化顺序是W E Q R(第四个进化为彩蛋任务)W技能进化后清野能力强 消耗能力强 GANK的时候特别有用 而且能保证自身发育不落后

中单螳螂主Q副W 进化顺序是Q E W R(第四个进化为彩蛋任务)最大限度的替身Q的单体伤害 因为和你对线单个英雄会触发被动孤立无援 提升伤害

符文红色护穿X9 大精华攻击力X3 黄色护甲X9 蓝色魔抗 血量 成长魔抗互相插(打野成长魔抗好点 中单固定魔抗好点)

天赋还是标准的21/9/0网上有很多 选一个自己喜欢的

装备以破甲和护穿为主 黑切 轻语必出 饮魔刀对面有AP角色时出 然后出一个肉装 女妖或者复活甲 再出一个攻击装随意 鞋子中单CD鞋 打野可以五速鞋转水银或者忍足
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忽略不计OL
2014-11-02
知道答主
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简介:
螳螂是一个刺客型/Carry型打野,他的伤害非常高,而且他在S4赛季变得更加强大,因为野区的改动让打野的收入更高,也就可以买更多的装备,让防御装不再是唯一的选择。螳螂是一个滚雪球能力非常强的英雄,是最强单排英雄之一,以为内他有非常强的击杀能力,可以一个人Carry全场。使用螳螂难度很大,因为需要很高的技巧,而要掌握他的用法就更加困难,因为你要把握好切入和逃跑的时机。
符文:
红色物穿:我带物穿符文是因为螳螂的基础伤害非常高,带物穿能让他的伤害最大化,无论是前期还是后期都能起到很好的作用。螳螂的技能主要是物理伤害,足够的物穿才能保证前期足够的伤害。
黄色护甲:不需要多解释,黄色带护甲在当前版本是不二的选择。
蓝色魔抗:根据对面的阵容前期AP伤害的多少(主要看中单和打野的输出类型),你可以选择带魔抗或者减CD。
精华攻击力:精华带攻击力是因为攻击力精华的性价比要比物穿精华的性价比高,所以选择了红色带物穿精华带攻击。
天赋:21,9,0
加9点防御主要是因为对打野的帮助很大,无论是减少野怪伤害还是3%的最大生命值。
详细说一下每个天赋的选择:
屠夫:能稍微提高一点打野速度,但是不用加盛宴,因为我们不是线上英雄,补兵数不多。
双刃剑:螳螂的核心就是伤害,所以这2%的伤害是非常值得的。
巫术:因为我们不会出太多减CD装备,所以天赋中的减CD要比攻速更加珍贵。
蛮横之力:在18级时加10攻击力,不算太高,虽然我不是很喜欢,但是要点出下面的天赋必须要加。
武术精通:1级就有4点攻击力对于AD加成高的英雄来说是必须要加的。
死神:5%的伤害非常可观,秒人必备。
危险游戏:对于经常拿人头的英雄非常不错的天赋。
战争领主:螳螂这种高AD的英雄非常适合。
毁灭攻势:加21点攻击的话就肯定要加的天赋,虽然法穿基本上没什么用,但是物穿绝对是值得的。
末日浩劫:1个天赋点增加3%的输出,非常不错的天赋,可以说在三个系的终极天赋里,增加3%输出要比5%移动速度和15%韧性要强的多。
主W副E或Q,有大点大~
主W主要是Q削弱了,W有强力的恢复和清野能力,团战前还可以消耗~
副E是让自己在一次团战中能跳多一次~
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此地无才三百斗
2014-11-02 · TA获得超过939个赞
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主Q副W 6级进化看个人喜好 高分段几乎都会进化W 11级一般都会进化E 16级 有进化Q也有进化R的 低分段的话都觉得进化Q来的暴力 输出高 螳螂被砍以后Q就不那么痛了
符文天赋百度上找
出装一般蛋刀 残暴
吸魔剑 看局势而定
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