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您好,很高兴回答您的问题!
(您问的问题范围有些广了...)
我们先从社会应用的角度来说:“服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高可用性计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。”
而服务器在”幻想三国“游戏中,它所应用的和上述差不多,就是处理一些我们游戏中开发商所指定的服务命令,比如,我们在游戏中玩”个人斗将“,这个功能命令需要同时匹配战斗的玩家,而这个过程就需要一个服务端来连接服务,而在服务器中就会创建并连接一个你我战斗过程的数据和连接数据,再通过网络(包含延迟)发送反馈到你的客户端(你玩的游戏)上。看似这是一个相当简单的过程,但是在程序员当中这无比是一个困难!他们需要考虑游戏命令与服务器之间的网络连接稳定性,考虑到延迟和服务器的后台维护的技术!我们在游戏中只需轻轻一点,而他们需要付出更多的努力!玩家体会不到后台服务者的艰辛!所以向这些程序员致敬吧!
祝您游戏愉快!
文/x.z knight
(您问的问题范围有些广了...)
我们先从社会应用的角度来说:“服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高可用性计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。”
而服务器在”幻想三国“游戏中,它所应用的和上述差不多,就是处理一些我们游戏中开发商所指定的服务命令,比如,我们在游戏中玩”个人斗将“,这个功能命令需要同时匹配战斗的玩家,而这个过程就需要一个服务端来连接服务,而在服务器中就会创建并连接一个你我战斗过程的数据和连接数据,再通过网络(包含延迟)发送反馈到你的客户端(你玩的游戏)上。看似这是一个相当简单的过程,但是在程序员当中这无比是一个困难!他们需要考虑游戏命令与服务器之间的网络连接稳定性,考虑到延迟和服务器的后台维护的技术!我们在游戏中只需轻轻一点,而他们需要付出更多的努力!玩家体会不到后台服务者的艰辛!所以向这些程序员致敬吧!
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文/x.z knight
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