
cocos2d-x创建新的类,使用时出现问题
我在文件中新建了一个ball类,然后在helloWorldScene中添加了头文件#include"ball.h",但是这样在下面的layer层中我使用这个语句:auto...
我在文件中新建了一个ball类,然后在helloWorldScene中添加了头文件#include"ball.h",但是这样在下面的layer层中我使用这个语句:auto b = ball :: creat();出的错是说“后面有::的一定是类或者命名空间”,也就是说我这个ball不是一个类。。。这是什么原因
展开
1个回答
展开全部
是类名或者空间名,检查下你的ball,是不是只是一个头文件名,里面具体的类名不叫ball?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询