cocos2d-x创建新的类,使用时出现问题

我在文件中新建了一个ball类,然后在helloWorldScene中添加了头文件#include"ball.h",但是这样在下面的layer层中我使用这个语句:auto... 我在文件中新建了一个ball类,然后在helloWorldScene中添加了头文件#include"ball.h",但是这样在下面的layer层中我使用这个语句:auto b = ball :: creat();出的错是说“后面有::的一定是类或者命名空间”,也就是说我这个ball不是一个类。。。这是什么原因 展开
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yxh015864
2015-04-22 · 超过31用户采纳过TA的回答
知道答主
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是类名或者空间名,检查下你的ball,是不是只是一个头文件名,里面具体的类名不叫ball?
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