比较能带动气氛的游戏

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比较能带动气氛的游戏如下:
1、猜牙签:由一个人在手中握N根牙签,N小于等于游戏人数。由游戏人员猜牙签数目,每个人猜的数字不能相同,然后对猜对的人做出惩罚。
2、官兵捉贼:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,将四张纸折叠起来,参加游戏的人分别抽取一张,抽到“捉”字的人需要根据其它三个人的面部表情猜出谁抽取的是“贼”,猜错惩罚。
3、大冒险:参与者每人抽取一张扑克,不能让其他人看到自己的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人来表演节目。下一轮,由表演节目的人做庄家,继续抽牌。
4、猜数字:由一个人说一个1到100之间的数字,告知主持人。然后击鼓传花,鼓停时,拿花的人猜一数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小。然后继续传,下个人只能在前面说过的范围猜,直到有人猜中,对猜中的人做出惩罚。
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