maya如何做磨砂金属如下图,调了半天都调不出来这种感觉,求指教
2019-08-08
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VRay Mtl材质,将Reflection中Reflection Color调到最大,Amount调到0.75左右,Reflection Glossiness 调到0.5/0.6..,Fresnel IOR调到2.7左右。就这几个参数反复调吧(具体得细调,看你要什么效果)
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①Blinn——凹凸贴图——加入noise(噪波)节点
②place2dTexture面板——调节UV向重复(数值越高,越细腻,噪波点越小越多 ,根据模型大小调节)
③在bump面板——调节凹凸值(如果只需要磨砂质感,而不需要强烈的凹凸不平的感觉,就把数值调低)
这个里面,楼主有更详细的调节,楼主可以看看:http://tieba.baidu.com/p/5051170668?qq-pf-to=pcqq.c2c
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