魔兽世界各职业需要哪些属性呢?
每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。
首先耐力的效果都是一样的,加生命值。
力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。
智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。
敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。
所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
引怪规则:
部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗。每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。
首先获得1600点胜利点数的队伍为胜利者。玩家将地图中央的战旗夺回本阵营控制的塔楼将为其所属阵营赢得点数。
无论输赢,玩家累积的胜利点数都将在战场结束后转换成荣誉点,因此完成风暴之眼战场的队伍都能得到荣誉点数。即使没有在对抗中获胜,玩家也可以依照获得的胜利点数得到荣誉点数。
每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。
首先耐力的效果都是一样的,加生命值。
力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。
智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。
敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。
所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
引怪规则:
部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗。每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。
首先获得1600点胜利点数的队伍为胜利者。玩家将地图中央的战旗夺回本阵营控制的塔楼将为其所属阵营赢得点数。
无论输赢,玩家累积的胜利点数都将在战场结束后转换成荣誉点,因此完成风暴之眼战场的队伍都能得到荣誉点数。即使没有在对抗中获胜,玩家也可以依照获得的胜利点数得到荣誉点数。