传奇世界闯关任务
我今天第一次闯关,闯到第三关到宝箱那里了,可是太大意就挂了,哪位高手能详细的说明闯关的步聚啊,打什么怪?怎么领奖励?经验怎么算?谢谢啊!...
我今天第一次闯关,闯到第三关到宝箱那里了,可是太大意就挂了,哪位高手能详细的说明闯关的步聚啊,打什么怪?怎么领奖励?经验怎么算?谢谢啊!
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闯关任务的条件:
第一、人员的搭配,要求战道法最少各一名,比较理想的是法师2-3人,战士2-3人,道士1-2人(当然人越多越好)。法师,要求最少顶蛋,熟练使用诱惑;战士会烈火,会金刚最好;道士最好会神光和解毒。(后面再讲具体操作)
第二、装备的搭配,关键的一点,闯关需要的是默契的配合,并不是要求某一个人的级别和装备。所以,装备的搭配,尽可能高的魔法躲避,防御方面,建议穿加魔防的装备,如极品降妖和狂怒一类的手镯。衣服建议穿40级新衣服。当然装备也应根据关卡的不同而灵活运用。比如如果是禁地的怪,那么就应以加物理防御为主。另外,闯关之前,一定要把装备持久修满。
第三、带药方面,包裹能放多少放多少,原则就是3/5的红,2/5的蓝。适当带几个太阳或治疗,以防万一。
第四、队长的要求:网速好,技术好,一般情况下不掉链子;然后应有清醒的头脑,能根据不同的情况做出相应的决断;队长要有一定的号召力,至少你说什么,队员愿意听你的。还有一点,队长打字必须要快,否则就会贻误战机。另外,队长应骑马,以提高选关的速度。
第五、所有队员,行动迅速,听从指挥。开公聊,注意队长的命令。约定好一些简单的信号,比如需要帮助打9等等。
现在的闯关任务,系统已经增加了难度,当然怪还是禁地、死水和通天三种,不过在玉石门关的魔眼变成了三个,幽长石径和打钥匙的房间,增加了机关巨兽。
选关:一般来说,死水的怪难度最低,建议一般的队伍都只闯死水的关卡,具体操作是,由队长选关,其他人员在马官处原地待命,队长进入地图后,如果是死水的怪,就通知队友迅速进入,如果不是,就回城石,骑马重新进入,直到是死水的怪为止。
死水的怪有炎魔、弓箭以及猛魔枪卒等,钥匙房间有机关;禁地的怪有藤妖、血魔和烈焰使,钥匙房间有铁鸟;通天的怪有召魂、火烈鸟和烈焰使;本文以死水的怪为主,因为大多数玩家都只闯死水的,其他两关难度较大,只作简单介绍。
闯关任务的步骤:
玉石门关:这是一个工字形的地图,队长通知进入之后,所有队员迅速的进入,道士此时持续使用集体隐身术,以免队友进入的时候引来更多的怪,道士给队友打防。然后前进(当然如果是比较有实力的队伍,战士进入之后可以马上前进),一般由战士或者道士领头,法师一定要跟紧,如果拉开一定的距离,就很容易自己带着怪。
在地图的尽头,是三个魔眼堵门。一般打最右边的魔眼。此时,跟进的道士迅速的毒,并给法师隐身、打防;法师站好位置后不要动,就是一个字:电;战士一般不要过来打魔眼,注意引好怪,如果有个别的怪盯上了队友,过来引开就是。
这里特别说明一下,为什么不让战士来打魔眼,有的战士可能认为,我顶着几个怪也没关系,我是血牛我怕谁,当然我不否认你能顶,可是等魔眼打完,你顺利进入下一个地图,却留下几个怪在门口,会堵住队友的进入,严重影响整个队伍的时间。
幽长石径:这是一条细长的通道,现在在两个拐弯的地方,增加了一排魔眼和机关堵路,法师倒好,可以变成鸟儿飞过去,苦了战士和道士(所以我特别想要遁地),只有老老实实的干掉机关。此时最好的方法是,战士打机关,道士持续的使用神光术,以免机关麻队友,不会飞的法师,没事就诱惑魔眼。这里注意,打完机关过后,有时候会有小怪来补位,被它看上的队员应该退一步,所谓退一步海阔天空嘛,队友就可以迅速的通过了。
幽长石径的尽头,是比较耽误时间的地方。如果是死水的怪,就是一个仙人掌王,旁边是一只禁地魔王,具体打法是,法师诱惑住魔王,战士砍,道士毒,如果战士不够的情况下,道士也要去帮忙。这个地方的仙人掌王,不吃魔法攻击,所以电和符,基本无济于事;听说过能招死,估计现在的仙人掌定力极好,轻易不受诱惑,所以不建议这个。
如果是通天的怪,这个地方就很要命,中间是魔眼(不吃魔法),上下各一只投石巨魔,法师一定要诱惑住,法师少绝对不行。
如果是禁地的怪,这个地方是一个魔眼(不吃魔法),上下各两只仙人掌王。另外,如果闯禁地的,在第二个机关的地方,可以不用打机关,那个路没堵死。
劫杀大厅:这里就是打钥匙的地方,也是一条很长的通道,每个拐弯的地方有一个小房间,一共四个,每个房间里面有一只黑袍,钥匙就由它提供,另外还有一只烦人的机关。
钥匙的具体打法,先说死水的。同样是战士打头,道士和法师紧跟,一个战士跑进房间,引动所有的怪,然后往回跑(这个战士可以不用回头,直接去引下一个房间的怪),道士等黑袍和小怪们拉开一定的距离,迅速给黑袍下毒,同时给跟进的法师隐身、打防,持续的给战士神光术(以防战士被麻痹)、打防;法师站好位置之后不要动,持续的电黑袍就行了,顶着个把小怪不要紧张,它一会儿就会改变目标的;其余的战士就上去砍黑袍;拿了钥匙,迅速的到下一个房间,直到四把钥匙拿齐。
这里要注意一点,这个地方的怪比较聪明,只要有人打黑袍,小怪就会去攻击他,所以要想引走所有的怪几乎不可能,如果是实力较强的队伍,只要拉开一定距离就行了;如果队伍实力较弱,那么应该由跟进的法师诱惑住黑袍,等待战士把怪全部引出黑袍的视力范围,等待的过程中,道士可以杀掉机关。
如果是禁地的怪,烦人的怪物主要有血魔、铁鸟。策略要有所改变,因为里面的怪都不吃隐身,道士给队友隐身是无济于事的,所以道士和法师必须不停的跑动,道士除了放毒和打防以外,一定要持续的使用困魔,困住血魔,这些个东西很烦人,攻击嗷嗷高;战士除引怪的以外,都上前去砍;法师改用冰咆哮,攻击黑袍的同时,可以给战士解围。这里,要防止被麻痹,有队友被麻或者被围的时候,伙伴要迅速解围,道士的困魔和法师的冰是关键。
如果是通天的怪,所有的怪攻击都比较高,最厉害的就是烈焰了。引怪的人最危险,同时被两三只烈焰攻击,谁都会喊疼。所以建议如果闯通天的,最好由两个战士来引怪,跟进的道士毒了之后,迅速给队友隐身;关键的关键在于法师,要专门拿一个法师来诱惑烈焰,因为只要有人攻击黑袍,小怪是会醒的,必须要持续的诱惑。
最后就是交钥匙了,这个时候所有拿钥匙的队员,迅速的扔出钥匙在地上,队长捡齐四把钥匙马上交。旁边的驴子,传说会爆高级勋章等等东西,可是本人从来没有见过,打不打就随便您了。
交完钥匙之后,会回到中州大地图(不能再像以前那样连续交几套钥匙了),需要补给的迅速买好药,队伍重新集合,继续闯关。一般配合比较好能过六次,如果足够顺利,应该能过七次,不过本人也没成功过。
最后总结一下,就是在闯关任务中各职业应该做些什么:
战士,引怪、打怪的主力,所有时候,必须冲在最前面;
道士,辅助工作,但不可缺少,持续的给队友打防、隐身、解毒、神光,保护好法师,抽空打怪;
法师,同样是队伍打怪的主力,也是比较脆弱的群体,需要运用好诱惑,同时注意保护自己。
闯关任务的奖励:宝石箱子一个,可以到玄玄老人处打开,可以随机得到三色宝石,数量是每样3个、每样5个或者8个;经验10W、20W或30W;极少机率给装备或者道具。
第一、人员的搭配,要求战道法最少各一名,比较理想的是法师2-3人,战士2-3人,道士1-2人(当然人越多越好)。法师,要求最少顶蛋,熟练使用诱惑;战士会烈火,会金刚最好;道士最好会神光和解毒。(后面再讲具体操作)
第二、装备的搭配,关键的一点,闯关需要的是默契的配合,并不是要求某一个人的级别和装备。所以,装备的搭配,尽可能高的魔法躲避,防御方面,建议穿加魔防的装备,如极品降妖和狂怒一类的手镯。衣服建议穿40级新衣服。当然装备也应根据关卡的不同而灵活运用。比如如果是禁地的怪,那么就应以加物理防御为主。另外,闯关之前,一定要把装备持久修满。
第三、带药方面,包裹能放多少放多少,原则就是3/5的红,2/5的蓝。适当带几个太阳或治疗,以防万一。
第四、队长的要求:网速好,技术好,一般情况下不掉链子;然后应有清醒的头脑,能根据不同的情况做出相应的决断;队长要有一定的号召力,至少你说什么,队员愿意听你的。还有一点,队长打字必须要快,否则就会贻误战机。另外,队长应骑马,以提高选关的速度。
第五、所有队员,行动迅速,听从指挥。开公聊,注意队长的命令。约定好一些简单的信号,比如需要帮助打9等等。
现在的闯关任务,系统已经增加了难度,当然怪还是禁地、死水和通天三种,不过在玉石门关的魔眼变成了三个,幽长石径和打钥匙的房间,增加了机关巨兽。
选关:一般来说,死水的怪难度最低,建议一般的队伍都只闯死水的关卡,具体操作是,由队长选关,其他人员在马官处原地待命,队长进入地图后,如果是死水的怪,就通知队友迅速进入,如果不是,就回城石,骑马重新进入,直到是死水的怪为止。
死水的怪有炎魔、弓箭以及猛魔枪卒等,钥匙房间有机关;禁地的怪有藤妖、血魔和烈焰使,钥匙房间有铁鸟;通天的怪有召魂、火烈鸟和烈焰使;本文以死水的怪为主,因为大多数玩家都只闯死水的,其他两关难度较大,只作简单介绍。
闯关任务的步骤:
玉石门关:这是一个工字形的地图,队长通知进入之后,所有队员迅速的进入,道士此时持续使用集体隐身术,以免队友进入的时候引来更多的怪,道士给队友打防。然后前进(当然如果是比较有实力的队伍,战士进入之后可以马上前进),一般由战士或者道士领头,法师一定要跟紧,如果拉开一定的距离,就很容易自己带着怪。
在地图的尽头,是三个魔眼堵门。一般打最右边的魔眼。此时,跟进的道士迅速的毒,并给法师隐身、打防;法师站好位置后不要动,就是一个字:电;战士一般不要过来打魔眼,注意引好怪,如果有个别的怪盯上了队友,过来引开就是。
这里特别说明一下,为什么不让战士来打魔眼,有的战士可能认为,我顶着几个怪也没关系,我是血牛我怕谁,当然我不否认你能顶,可是等魔眼打完,你顺利进入下一个地图,却留下几个怪在门口,会堵住队友的进入,严重影响整个队伍的时间。
幽长石径:这是一条细长的通道,现在在两个拐弯的地方,增加了一排魔眼和机关堵路,法师倒好,可以变成鸟儿飞过去,苦了战士和道士(所以我特别想要遁地),只有老老实实的干掉机关。此时最好的方法是,战士打机关,道士持续的使用神光术,以免机关麻队友,不会飞的法师,没事就诱惑魔眼。这里注意,打完机关过后,有时候会有小怪来补位,被它看上的队员应该退一步,所谓退一步海阔天空嘛,队友就可以迅速的通过了。
幽长石径的尽头,是比较耽误时间的地方。如果是死水的怪,就是一个仙人掌王,旁边是一只禁地魔王,具体打法是,法师诱惑住魔王,战士砍,道士毒,如果战士不够的情况下,道士也要去帮忙。这个地方的仙人掌王,不吃魔法攻击,所以电和符,基本无济于事;听说过能招死,估计现在的仙人掌定力极好,轻易不受诱惑,所以不建议这个。
如果是通天的怪,这个地方就很要命,中间是魔眼(不吃魔法),上下各一只投石巨魔,法师一定要诱惑住,法师少绝对不行。
如果是禁地的怪,这个地方是一个魔眼(不吃魔法),上下各两只仙人掌王。另外,如果闯禁地的,在第二个机关的地方,可以不用打机关,那个路没堵死。
劫杀大厅:这里就是打钥匙的地方,也是一条很长的通道,每个拐弯的地方有一个小房间,一共四个,每个房间里面有一只黑袍,钥匙就由它提供,另外还有一只烦人的机关。
钥匙的具体打法,先说死水的。同样是战士打头,道士和法师紧跟,一个战士跑进房间,引动所有的怪,然后往回跑(这个战士可以不用回头,直接去引下一个房间的怪),道士等黑袍和小怪们拉开一定的距离,迅速给黑袍下毒,同时给跟进的法师隐身、打防,持续的给战士神光术(以防战士被麻痹)、打防;法师站好位置之后不要动,持续的电黑袍就行了,顶着个把小怪不要紧张,它一会儿就会改变目标的;其余的战士就上去砍黑袍;拿了钥匙,迅速的到下一个房间,直到四把钥匙拿齐。
这里要注意一点,这个地方的怪比较聪明,只要有人打黑袍,小怪就会去攻击他,所以要想引走所有的怪几乎不可能,如果是实力较强的队伍,只要拉开一定距离就行了;如果队伍实力较弱,那么应该由跟进的法师诱惑住黑袍,等待战士把怪全部引出黑袍的视力范围,等待的过程中,道士可以杀掉机关。
如果是禁地的怪,烦人的怪物主要有血魔、铁鸟。策略要有所改变,因为里面的怪都不吃隐身,道士给队友隐身是无济于事的,所以道士和法师必须不停的跑动,道士除了放毒和打防以外,一定要持续的使用困魔,困住血魔,这些个东西很烦人,攻击嗷嗷高;战士除引怪的以外,都上前去砍;法师改用冰咆哮,攻击黑袍的同时,可以给战士解围。这里,要防止被麻痹,有队友被麻或者被围的时候,伙伴要迅速解围,道士的困魔和法师的冰是关键。
如果是通天的怪,所有的怪攻击都比较高,最厉害的就是烈焰了。引怪的人最危险,同时被两三只烈焰攻击,谁都会喊疼。所以建议如果闯通天的,最好由两个战士来引怪,跟进的道士毒了之后,迅速给队友隐身;关键的关键在于法师,要专门拿一个法师来诱惑烈焰,因为只要有人攻击黑袍,小怪是会醒的,必须要持续的诱惑。
最后就是交钥匙了,这个时候所有拿钥匙的队员,迅速的扔出钥匙在地上,队长捡齐四把钥匙马上交。旁边的驴子,传说会爆高级勋章等等东西,可是本人从来没有见过,打不打就随便您了。
交完钥匙之后,会回到中州大地图(不能再像以前那样连续交几套钥匙了),需要补给的迅速买好药,队伍重新集合,继续闯关。一般配合比较好能过六次,如果足够顺利,应该能过七次,不过本人也没成功过。
最后总结一下,就是在闯关任务中各职业应该做些什么:
战士,引怪、打怪的主力,所有时候,必须冲在最前面;
道士,辅助工作,但不可缺少,持续的给队友打防、隐身、解毒、神光,保护好法师,抽空打怪;
法师,同样是队伍打怪的主力,也是比较脆弱的群体,需要运用好诱惑,同时注意保护自己。
闯关任务的奖励:宝石箱子一个,可以到玄玄老人处打开,可以随机得到三色宝石,数量是每样3个、每样5个或者8个;经验10W、20W或30W;极少机率给装备或者道具。
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首先组对3人以上.最好3种角色都有,选高手.
第一关就是打魔眼,打最右手边那个,打完就可以进去了,这时候法师打是最块的,一个人引怪,把附近怪都拉走.其余人打门.
第二关,路上有2个机关拦路,必须K掉,战士才能过去,法师可以飞过去.到头的话,法师用诱惑之光诱惑禁地,战士打堵门的仙人掌.
第三关,一个人先进房间拉怪出来,其余打修罗,出钥匙(打靠机关巨兽的那只,如果没看出来,打机关他就会回来的那只),打齐4把钥匙,到最后地方开箱子出来就一次完成.速度快的话1个小时可以多次.我们那组以前正常都8次吧.没有特别高手.
进第三关,人多的话分2小组,每组打2把钥匙会稍微快点.
第一关就是打魔眼,打最右手边那个,打完就可以进去了,这时候法师打是最块的,一个人引怪,把附近怪都拉走.其余人打门.
第二关,路上有2个机关拦路,必须K掉,战士才能过去,法师可以飞过去.到头的话,法师用诱惑之光诱惑禁地,战士打堵门的仙人掌.
第三关,一个人先进房间拉怪出来,其余打修罗,出钥匙(打靠机关巨兽的那只,如果没看出来,打机关他就会回来的那只),打齐4把钥匙,到最后地方开箱子出来就一次完成.速度快的话1个小时可以多次.我们那组以前正常都8次吧.没有特别高手.
进第三关,人多的话分2小组,每组打2把钥匙会稍微快点.
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钥匙都拿到,交给马官就可以了,自然会给奖励,一般是经验,还有宝石箱子
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打钥匙 就打黑袍修罗 注意打那个 几乎园地不动的
经验是随机的 幸运的话给30多W经验 不幸运的话给10多W经验
经验是随机的 幸运的话给30多W经验 不幸运的话给10多W经验
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