设计C语言计算1!+2!+3!+......+10!=?

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刺任芹O
2022-11-16 · TA获得超过6.2万个赞
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C语言计算1到10的阶乘的和的代码如下:

#include"stdio.h"

#include"math.h"

voidmain(){inti,j,n,sum=0;

for(i=1;i<=10;i++)

n=1;

for(j=1;j<=i;j++)

n*=j;

/*

将每一项阶乘相加求和。

*/

sum+=n;

printf("%d\n",sum);

本程序采用两层循环实现1到10的阶乘求和运算,使用第一层运算代表该计算式中的10项阶乘,第二层for循环表示每一项的阶乘,最后将它们求和即可实现这个运算。

扩展资料:

C语言数据类型关键字。

1、short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

2、long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。

3、longlong:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。

4、signed:修饰整型数据,有符号数据类型。

5、unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。

6、restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。

7、struct:结构体声明。

8、union:联合体声明。

9、enum:枚举声明。

10、typedef:声明类型别名。

11、sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。

12、inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。

13、auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。

14、static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。

15、register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。

16、extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。

17、const:指定变量不可被当前线程改变(但有可能被系统或其他线程改变)。

18、volatile:指定变量的值有可能会被系统或其他线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,阻止编译器把该变量优化成寄存器变量。

参考资料来源:百度百科-c语言

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