请简述MAYA和3DS MAX的区别:
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区别如下:
1、主要应用领域不同:MAYA针对于影视动画专业量身定做的一款高端三维软件,他有强大的mentalray电影级质量渲染器。3DS MAX使用领域有室内设计,建筑景观,产品设计,电视栏目包装,游戏制作等等;
2、系统兼容性不同:MAYA 跨平台兼容性高,Linux,Mac 和 Windows 平台通用;3DS MAX 运行于微软操作系统,不能跨平台;
3、软件界面、结构清晰度不同:MAYA 的界面就很清晰,建模就是建模模块,动画就是动画模块;3DS MAX有一个最大的优点就是有很多插件,这些插件都市是自各国的职业制作人开发的,
并且3DS MAX所在的开发公司autodesk也一直选择一些优秀的插件整合到当中去。这样使得3dsmax功能有些杂乱,功能太多从而导致调理不太清晰;
4、软件操作便利性不同:MAYA操作起来比较灵活,功能比较零碎,有时候对于要求不高的骨骼设置起来比较麻烦。建模MAYA方便些。3DS MAX操作比较生硬,很多功能封装比较智能,例如cs骨骼系统。
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