变量命名规则的经典命名规则

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喵我人读9673
2016-05-18 · 超过69用户采纳过TA的回答
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匈牙利命名法。该命名法是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。 骆驼命名法。正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。 帕斯卡命名法 即pascal命名法。做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中。

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