Ae帧另存为怎么渲染?
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如果您想将AE中的帧另存为图像文件,可以使用AE的“渲染队列”功能来渲染帧并将其保存为图像文件。以下是渲染帧的步骤:
确定要渲染的合成:在AE的项目面板中选择您要渲染的合成,并将其拖放到“渲染队列”面板中。
在“渲染设置”中设置输出:在“渲染队列”面板中单击“渲染设置”按钮,以打开“输出模块”面板。在此处,您可以选择要输出的文件格式和输出路径,并设置其他输出选项,如图像质量和帧速率等。
在“渲染设置”中设置合成:在“输出模块”面板下方的“合成设置”中,您可以设置要渲染的帧范围、尺寸和其他合成选项。
将渲染任务添加到渲染队列:在“渲染设置”中设置好输出和合成之后,单击“添加到渲染队列”按钮,以将渲染任务添加到渲染队列中。
开始渲染:单击“渲染”按钮,以开始渲染任务。AE将开始渲染您选择的帧并将其保存为图像文件。
请注意,渲染帧可能需要一些时间,具体取决于您选择的输出格式和合成设置。渲染期间,请确保不要关闭AE或更改任何设置,以免中断渲染任务。
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