3DMAX 的这个问题一直困扰着我,材质细分是50,VR里面的是细分是1600,反正都给的很高。
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怎么感觉像是你的高光调高了
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我想问一下你的颜色贴图类型,和里面的伽马值是多少
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伽马值没改过
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这个是另外一个话题,但是对渲染很有用!
你的场景是不是用了自发光的灯光!模型细分不能解决这个问题,一般是模型灯光造成的,你可以用排除法来找出这个模型或灯光,每次都隐藏一半的方法来渲染排除
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看我资料,
亲记得采纳哈
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