魔兽世界奶德厉不厉害 魔兽世界奶德怎么输出
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奶橙齐了之后又入手了猫眼戒和基尔加丹的炽热决心,于是最近在研究奶德猫亲的dps能力。目前实装913巅峰1,食物合剂的团队首领木桩48.5万,10层左右boss战YY+嗑药可以打到75万,全程dps最好成绩是81万(9层艾萨拉)。这里分享下研究的心得,由于dps专精玩得不多,算是抛砖引玉,十分希望各位老猫老树加以指点。
奶德什么时候要打dps
奶德的本职是治疗,一定要在完成本职的基础上再去打dps。如果说为了输出导致自己死亡的dps是毒瘤,那么为了输出导致他人死亡的治疗就是毒瘤中的毒瘤。
我认为奶德变猫打dps主要适用于3种场景:
1.固定队打低层:肯定3箱,带奶打得舒服。此时奶提供dps可以打得更快。
2.野队打中层:队友水平未知,治疗压力不确定。此时有dps能力的奶妈可以起到调节器的作用,队友不强就多加血,队友给力就多输出。
3.固定队打高层:在治疗压力大的战斗中穿治疗装备全力加血,在治疗压力小的战斗中穿dps装备边输出边加血。
其实这3种场景的实质是一样的:针对治疗压力给予相应的治疗,剩余精力进行输出,使队伍效率最大化。
奶德输出的特点
1.需要猫形态人形态来回切换。
奶德的输出方式大体是变猫消耗能量打物理技能,然后变回人形态法术输出或治疗顺便回能量,如此循环。注意猫亲增加35%能量恢复速度。掌握人猫切换的节奏是奶德输出的基础。
2.奶猫和野德相比,直伤占比高,流血占比低。
奶德是法系,主属性高,猫形态有智力转敏捷,因此横扫、凶猛撕咬(暴击150万!)、撕碎等直伤伤害占比较高,没有野德的精通加成,流血占比低。特别需要注意的是,奶德人形态是没有智力转敏捷的,因此人形态时流血伤害非常低,5万智力下人形态时流血伤害只有猫形态的六分之一。
3.饰品、上古战神、隐匿萨特等特效伤害比同装等dps专精高50%-100%!
例如我奶德比咕咕智力多3000,神器等级高1,溜溜球奶德一发26万,咕咕一发13万。阳光坍缩奶德一发47万,咕咕一发28万。复叶、暗影波等近战饰品也类似。当然这是指没有增伤buff的情况,另外基尔加丹的炽热决心这样的固定伤害也不受影响。准备弄个灵魂之引试试。
奶德特效伤害高的原因可能和奶神器的dps加成较高有关,有谁知道具体原因的话请务必赐教。
天赋
猫亲固定,如果是中低层建议用双迅捷丛林强化铁皮。奶德打dps需要不断切换人猫形态,因此在人形态治疗时需要爆发治疗能力;长期不加血全队不满血,又有人吃了技能需要治疗,此时迅捷成长可以完美填补治疗缺口;最后就是丛林天赋2个gcd的组合技正好可以在斜掠3秒一跳的间隔中用出,用完变回猫,可以减少人形态流血伤害的损失。
高层就用正常治疗天赋,只在不需加血的情况下变猫输出。
属性及装备1.属性
推荐准备一套专用dps装备,尽量压低精通,之后装等优先,急速在25-30之间,堆高暴击和全能,52000智力/30暴/10全能是一个平衡点,少啥就堆啥。单论对dps的提升,急速不如暴击全能(对猫形态伤害加成低),但奶德输出时gcd非常紧张,必须要一定的急速。我的dps装备在食物合剂后是33暴击,27急速,10精通,5全能,51324智力。
2.橙装
猫眼戒
极大增强爆发aoe,没有戒指只能起手3横扫,有戒指可以起手7横扫。增加猫-人循环长度,减少变形次数。
基尔加丹的炽热决心
简单粗暴。如果有月火肩可以试试用完饰品换橙装,没有的话不需要中途换饰品。
月火肩
还没入手,在小怪少的本应该比橙饰品更好。
丝瓜
等有了之后我会试试带丝瓜和猫眼戒,熊亲和天赋变猫打痛击。
3.饰品
必须是伤害特效饰品,而且最好不是常驻精通或急速的。目前发现的最佳选择是溜溜球,常驻智力,占比还有5-10%。
奶德什么饰品都能用,大家一起来做测试吧。治疗压力不大时,奶德的法术伤害占比较低,在15%左右,因此只要占比够高,甚至常驻敏捷的饰品也是可以考虑的!
4.套装
由于4T19会消耗丛林buff而2T19和丛林非常契合,所以一定只穿2T19。
输出手法1.猫形态技能优先级
猫形态技能一共5个:斜掠,撕碎,凶猛撕咬,割裂,横扫。
除了大量小怪aoe的场合外尽量起手潜行斜掠,暗夜德在战斗中可以视情况使用影遁斜掠。
单目标:只要怪能存活3秒就斜掠优先撕碎,只在单目标时用撕碎,只在能活20秒以上的单目标中用割裂(当然是5星的),具体用割裂还是凶猛撕咬见下面的输出模式。
双目标:从双目标开始用横扫代替撕碎,斜掠优先于横扫。
3目标:能在猫形态保持9秒(包括中途变人又变回猫的)且怪不死的话优先斜掠,否则只打横扫和凶猛撕咬。
4目标:只打横扫和凶猛撕咬。
5目标及以上:只打横扫。
2.药水
单体上古,aoe延时。boss战前一定保证上古可用,有YY时一瓶上古甚至可以输出500万。
3.输出模式
奶德输出模式一共有3种:
(1)尽量保持猫形态,使用割裂,人形态用完月火炎阳就变回猫,没能量就猫平砍。
适用于治疗压力较低的boss或单目标大怪,也是木桩秒伤最高的输出模式,缺点是输出过程中一旦需要加血,伤害就会降低很多。
boss战起手和斩杀阶段一般用这种模式,上古战神、潜行斜掠和割裂都是需要尽量保持猫形态的。
奶德是有斩杀的!奶德是有斩杀的!奶德是有斩杀的!虽然不重要但还是想说3遍。
25%之前上好割裂,斩杀阶段只用凶猛撕咬,为了续割裂可以打非5星的凶猛撕咬,如果是暗夜德的话可以在斩杀阶段插入影遁斜掠。
(2)猫形态人形态均衡,不使用割裂,人形态使用月火炎阳愤怒或治疗法术填充,等能量基本回满再变猫。
最灵活的输出方式,木桩秒伤比模式1低2-3万,加血时伤害损失不多,适用于小怪战和有一定治疗压力的boss战。
空能量回满大约需要7-8个gcd,除去变猫的1个gcd,人形态最多可以用6-7个法术且能量不会溢出,使用这种输出模式需要掌握好这个节奏。
需要注意的是,单目标一般用模式1,多目标时愤怒的效率不高,因此实战中愤怒用得很少。
另外不一定要等能量回满再变回猫,有小怪血不多了就赶快变猫横扫。
模式1和2有个共通的起手模式:潜行斜掠,撕碎×2(或者横扫×2),略等零点几秒,等斜掠伤害跳出来立刻月火炎阳变猫(中间的人形态武器平砍是最骚的),可以避免斜掠伤害在人形态的损失。
(3)起手不潜行直接上炎阳然后变猫无限横扫。
适用于大量小怪的aoe战斗。
4.技能占比
猫的技能伤害和平砍是大头,aoe较多时横扫占比必定第一,剩余是饰品上古萨特等特效伤害和法术伤害。如果治疗压力较大,保持人形态的时间就会变长,法术伤害占比增加,猫的伤害会降低。
治疗手法
人形态不能使用猫的技能,但是猫形态是可以使用治疗技能的,只不过会自动变回人形态。因此只要通过合理的按键设置或者技能整合宏,猫形态是随时可以进行治疗的。
例如我的猫形态1-5快捷键分别是迅捷潜行斜掠整合宏、撕碎、凶猛撕咬、割裂、横扫,驱散是Q,回春是A,需要治疗/驱散时在小队框架上按1/A/Q即可恢复人形态,进行后续治疗。
迅捷潜行斜掠整合宏:对鼠标指向的队友使用迅捷,如果没有目标则潜行,有敌对目标使用斜掠,附带防止对同一目标连续上斜掠的保护代码。
Code c:
1:#showtooltips 斜掠
2:/cast [@mouseover,help]迅捷治愈
3:/stopmacro [@mouseover,help]
4:/cast !潜行
5:/cast !潜行
具体是治疗手法主要是开怪前上hot,输出循环中猫形态打空能量后变回人对吃了技能的队友使用丛林组合技,或者对需要维持血线的队友使用回春,想兼顾输出和治疗的话绝对不能有满血强迫症。
主要的难点就是预测伤害,经常需要问自己,如果不现在用迅捷的话,那个队友是不是就有可能再吃个伤害死掉?如果不是的话,可以打空能量后再加血,甚至可以脱战后再加。当然这就是检验自己是否毒瘤的时刻了。
不要吝惜宁静,随时准备猫形态宁静救场。
有个细节是可以在斜掠两跳之间使用丛林组合技再变回猫,减少流血伤害损失。
还有个不重要的小发现是非战斗中猫形态使用类似下面的宏可以真的在猫形态释放治疗法术并进入潜行状态,疑似bug,也可能是我火星了。
Code c:
/cast 回春术
/cast 潜行
最后贴个目前的全程最高记录,9层艾萨拉81万。
奶德什么时候要打dps
奶德的本职是治疗,一定要在完成本职的基础上再去打dps。如果说为了输出导致自己死亡的dps是毒瘤,那么为了输出导致他人死亡的治疗就是毒瘤中的毒瘤。
我认为奶德变猫打dps主要适用于3种场景:
1.固定队打低层:肯定3箱,带奶打得舒服。此时奶提供dps可以打得更快。
2.野队打中层:队友水平未知,治疗压力不确定。此时有dps能力的奶妈可以起到调节器的作用,队友不强就多加血,队友给力就多输出。
3.固定队打高层:在治疗压力大的战斗中穿治疗装备全力加血,在治疗压力小的战斗中穿dps装备边输出边加血。
其实这3种场景的实质是一样的:针对治疗压力给予相应的治疗,剩余精力进行输出,使队伍效率最大化。
奶德输出的特点
1.需要猫形态人形态来回切换。
奶德的输出方式大体是变猫消耗能量打物理技能,然后变回人形态法术输出或治疗顺便回能量,如此循环。注意猫亲增加35%能量恢复速度。掌握人猫切换的节奏是奶德输出的基础。
2.奶猫和野德相比,直伤占比高,流血占比低。
奶德是法系,主属性高,猫形态有智力转敏捷,因此横扫、凶猛撕咬(暴击150万!)、撕碎等直伤伤害占比较高,没有野德的精通加成,流血占比低。特别需要注意的是,奶德人形态是没有智力转敏捷的,因此人形态时流血伤害非常低,5万智力下人形态时流血伤害只有猫形态的六分之一。
3.饰品、上古战神、隐匿萨特等特效伤害比同装等dps专精高50%-100%!
例如我奶德比咕咕智力多3000,神器等级高1,溜溜球奶德一发26万,咕咕一发13万。阳光坍缩奶德一发47万,咕咕一发28万。复叶、暗影波等近战饰品也类似。当然这是指没有增伤buff的情况,另外基尔加丹的炽热决心这样的固定伤害也不受影响。准备弄个灵魂之引试试。
奶德特效伤害高的原因可能和奶神器的dps加成较高有关,有谁知道具体原因的话请务必赐教。
天赋
猫亲固定,如果是中低层建议用双迅捷丛林强化铁皮。奶德打dps需要不断切换人猫形态,因此在人形态治疗时需要爆发治疗能力;长期不加血全队不满血,又有人吃了技能需要治疗,此时迅捷成长可以完美填补治疗缺口;最后就是丛林天赋2个gcd的组合技正好可以在斜掠3秒一跳的间隔中用出,用完变回猫,可以减少人形态流血伤害的损失。
高层就用正常治疗天赋,只在不需加血的情况下变猫输出。
属性及装备1.属性
推荐准备一套专用dps装备,尽量压低精通,之后装等优先,急速在25-30之间,堆高暴击和全能,52000智力/30暴/10全能是一个平衡点,少啥就堆啥。单论对dps的提升,急速不如暴击全能(对猫形态伤害加成低),但奶德输出时gcd非常紧张,必须要一定的急速。我的dps装备在食物合剂后是33暴击,27急速,10精通,5全能,51324智力。
2.橙装
猫眼戒
极大增强爆发aoe,没有戒指只能起手3横扫,有戒指可以起手7横扫。增加猫-人循环长度,减少变形次数。
基尔加丹的炽热决心
简单粗暴。如果有月火肩可以试试用完饰品换橙装,没有的话不需要中途换饰品。
月火肩
还没入手,在小怪少的本应该比橙饰品更好。
丝瓜
等有了之后我会试试带丝瓜和猫眼戒,熊亲和天赋变猫打痛击。
3.饰品
必须是伤害特效饰品,而且最好不是常驻精通或急速的。目前发现的最佳选择是溜溜球,常驻智力,占比还有5-10%。
奶德什么饰品都能用,大家一起来做测试吧。治疗压力不大时,奶德的法术伤害占比较低,在15%左右,因此只要占比够高,甚至常驻敏捷的饰品也是可以考虑的!
4.套装
由于4T19会消耗丛林buff而2T19和丛林非常契合,所以一定只穿2T19。
输出手法1.猫形态技能优先级
猫形态技能一共5个:斜掠,撕碎,凶猛撕咬,割裂,横扫。
除了大量小怪aoe的场合外尽量起手潜行斜掠,暗夜德在战斗中可以视情况使用影遁斜掠。
单目标:只要怪能存活3秒就斜掠优先撕碎,只在单目标时用撕碎,只在能活20秒以上的单目标中用割裂(当然是5星的),具体用割裂还是凶猛撕咬见下面的输出模式。
双目标:从双目标开始用横扫代替撕碎,斜掠优先于横扫。
3目标:能在猫形态保持9秒(包括中途变人又变回猫的)且怪不死的话优先斜掠,否则只打横扫和凶猛撕咬。
4目标:只打横扫和凶猛撕咬。
5目标及以上:只打横扫。
2.药水
单体上古,aoe延时。boss战前一定保证上古可用,有YY时一瓶上古甚至可以输出500万。
3.输出模式
奶德输出模式一共有3种:
(1)尽量保持猫形态,使用割裂,人形态用完月火炎阳就变回猫,没能量就猫平砍。
适用于治疗压力较低的boss或单目标大怪,也是木桩秒伤最高的输出模式,缺点是输出过程中一旦需要加血,伤害就会降低很多。
boss战起手和斩杀阶段一般用这种模式,上古战神、潜行斜掠和割裂都是需要尽量保持猫形态的。
奶德是有斩杀的!奶德是有斩杀的!奶德是有斩杀的!虽然不重要但还是想说3遍。
25%之前上好割裂,斩杀阶段只用凶猛撕咬,为了续割裂可以打非5星的凶猛撕咬,如果是暗夜德的话可以在斩杀阶段插入影遁斜掠。
(2)猫形态人形态均衡,不使用割裂,人形态使用月火炎阳愤怒或治疗法术填充,等能量基本回满再变猫。
最灵活的输出方式,木桩秒伤比模式1低2-3万,加血时伤害损失不多,适用于小怪战和有一定治疗压力的boss战。
空能量回满大约需要7-8个gcd,除去变猫的1个gcd,人形态最多可以用6-7个法术且能量不会溢出,使用这种输出模式需要掌握好这个节奏。
需要注意的是,单目标一般用模式1,多目标时愤怒的效率不高,因此实战中愤怒用得很少。
另外不一定要等能量回满再变回猫,有小怪血不多了就赶快变猫横扫。
模式1和2有个共通的起手模式:潜行斜掠,撕碎×2(或者横扫×2),略等零点几秒,等斜掠伤害跳出来立刻月火炎阳变猫(中间的人形态武器平砍是最骚的),可以避免斜掠伤害在人形态的损失。
(3)起手不潜行直接上炎阳然后变猫无限横扫。
适用于大量小怪的aoe战斗。
4.技能占比
猫的技能伤害和平砍是大头,aoe较多时横扫占比必定第一,剩余是饰品上古萨特等特效伤害和法术伤害。如果治疗压力较大,保持人形态的时间就会变长,法术伤害占比增加,猫的伤害会降低。
治疗手法
人形态不能使用猫的技能,但是猫形态是可以使用治疗技能的,只不过会自动变回人形态。因此只要通过合理的按键设置或者技能整合宏,猫形态是随时可以进行治疗的。
例如我的猫形态1-5快捷键分别是迅捷潜行斜掠整合宏、撕碎、凶猛撕咬、割裂、横扫,驱散是Q,回春是A,需要治疗/驱散时在小队框架上按1/A/Q即可恢复人形态,进行后续治疗。
迅捷潜行斜掠整合宏:对鼠标指向的队友使用迅捷,如果没有目标则潜行,有敌对目标使用斜掠,附带防止对同一目标连续上斜掠的保护代码。
Code c:
1:#showtooltips 斜掠
2:/cast [@mouseover,help]迅捷治愈
3:/stopmacro [@mouseover,help]
4:/cast !潜行
5:/cast !潜行
具体是治疗手法主要是开怪前上hot,输出循环中猫形态打空能量后变回人对吃了技能的队友使用丛林组合技,或者对需要维持血线的队友使用回春,想兼顾输出和治疗的话绝对不能有满血强迫症。
主要的难点就是预测伤害,经常需要问自己,如果不现在用迅捷的话,那个队友是不是就有可能再吃个伤害死掉?如果不是的话,可以打空能量后再加血,甚至可以脱战后再加。当然这就是检验自己是否毒瘤的时刻了。
不要吝惜宁静,随时准备猫形态宁静救场。
有个细节是可以在斜掠两跳之间使用丛林组合技再变回猫,减少流血伤害损失。
还有个不重要的小发现是非战斗中猫形态使用类似下面的宏可以真的在猫形态释放治疗法术并进入潜行状态,疑似bug,也可能是我火星了。
Code c:
/cast 回春术
/cast 潜行
最后贴个目前的全程最高记录,9层艾萨拉81万。
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